A Hole In Space
Про игру
Место в каталоге, подборки и покупка
«A Hole In Space» — для тех, кому важны реализм и погружение в процесс; ключевые режимы: одиночное прохождение.
- одиночное прохождение
В каталоге
«A Hole In Space» попала в 1 тематических подборок PlayGuide («Новинки Steam») — ссылки ниже. Также на странице: требования к ПК, скриншоты, FAQ и типичные ошибки запуска.
Steam и платформы
Оформить «A Hole In Space» можно в Steam — цена и скидки обновляются на карточке магазина.
- 2 299 ₽
Краткая информация о A Hole In Space
Платформы
Теги Steam
Сообщество и сервисы Steam — A Hole In Space
Скриншоты A Hole In Space
Системные требования A Hole In Space — пойдёт ли на моём ПК?
Чтобы запустить «A Hole In Space» на ПК, по данным Steam достаточно минимальной конфигурации: ос Windows® 7 SP1 64 bit or better, озу 8 GB ОЗУ, видеокарта Any with DirectX 11 support, процессор Any with 64 bit support. По требованиям к памяти это типичный домашний компьютер прошлых лет — без запаса на максималки.
Для комфортной игры без просадок разработчик рекомендует: озу 16 GB ОЗУ, видеокарта Any Dedicated Graphics Card with DirectX 11 support, процессор The more cores the better. Разрыв по ОЗУ (8 → 16 ГБ) обычно чувствуется в стабильности FPS. Точный расчёт под ваше железо — в разделе «Пойдёт ли на моём ПК».
Минимальные требования
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС *: Windows® 7 SP1 64 bit or better
- Процессор: Any with 64 bit support
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Any with DirectX 11 support
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 600 MB
Рекомендуемые требования
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС *: Windows® 7 SP1 64 bit or better
- Процессор: The more cores the better
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: Any Dedicated Graphics Card with DirectX 11 support
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 600 MB
- Дополнительно: Any Threadripper out there which can test it?
Гайд и ответы по A Hole In Space
Перед установкой «A Hole In Space» — коротко по данным Steam Плюс ответы на частые вопросы.
Есть ли русский в A Hole In Space
Локализация «A Hole In Space»: ниже — что именно переведено на русский, а что остаётся только на английском.
По данным Steam: русский интерфейс, русские субтитры.
A Hole In Space на Steam Deck
«A Hole In Space» на Steam Deck — статус Verified/Playable и на что обратить внимание в портативном режиме.
Статус Steam Deck не указан
Можно ли играть в A Hole In Space без интернета
Перед поездкой без Wi‑Fi проверьте «A Hole In Space» — ниже режимы из Store API Steam.
Да, по данным Steam доступен одиночный режим — игру можно проходить офлайн.
Какое время прохождения у A Hole In Space?
Steam не публикует официальное время прохождения «A Hole In Space». Ориентируйтесь также на гайды и видео на YouTube.
Можно ли играть в A Hole In Space с контроллером?
У «A Hole In Space» частичная поддержка геймпада — не все действия могут быть на контроллере.
Сколько места занимает A Hole In Space на диске?
По данным Steam, «A Hole In Space» занимает около 600 MB на диске. Заложите запас на сохранения, моды и обновления.
Не запускается, вылетает, лагает — A Hole In Space
О чём A Hole In Space
Предупреждение об эпилепсии
Если вы страдаете эпилепсией, эта игра, вероятно, не для вас. Это связано с большим количеством ярких звезд, которые могут мерцать и вращаться вокруг вас.описание
«Дыра в космосе» — это медленная космическая игра-симулятор. Вы берете под свой контроль маленькую черную дыру, которая бродит по созданной вами вселенной.
Движение медленное и вялое, потому что все движется за счет сил. Время, необходимое для ускорения, равно времени, которое требуется для замедления. Поэтому не рекомендуется летать на максимальной скорости.
Время, которое потребуется вам, чтобы поглотить всю вселенную, зависит от того, сколько звезд вы хотите иметь в своей вселенной. В вашей вселенной может быть от 100 до 10 миллионов звезд, но только если ваш компьютер сможет собрать достаточную мощность.цель
Цель состоит в том, чтобы поглотить всю вселенную.
1. Поглощайте другие звезды, чтобы набирать массу. 2. Поглотить центральную черную дыру, если ваша масса больше. 3. Поглотить остальную вселенную. 4. Наслаждайтесь Большим взрывом!
Вы проиграете, если вас поглотит другая черная дыра. Это произойдет, если подойти к ним с меньшей массой.функции
• Каждая вселенная уникальна благодаря процедурной генерации.
• Тем не менее, используйте семя, чтобы поделиться своей вселенной с другими.
• Они могут создать до 100 галактик или сверхмассивных черных дыр в своей вселенной.
• Галактики могут быть статичными или динамичными, то есть они либо остаются на месте, либо притягиваются друг к другу.
• Вся вселенная может содержать до 10 миллионов звезд, но только если у вашего ПК достаточно мощности.
• Вы можете включить или выключить гравитацию звезд. Если это отключено, частота кадров будет уменьшаться линейно с количеством звезд. В противном случае частота кадров упадет квадратично. Поэтому максимальное количество звезд уменьшено до 100К.
• Звезды могут стартовать либо с нулевой, либо с первой космической скоростью, т.е. летать по орбите вокруг центральной черной дыры.
• Вы можете включить «спагеттификацию», чтобы разорвать звезды на более мелкие кусочки.
• Есть 7 туманных фонов на выбор, которые не влияют на симуляцию.
• Есть 9 различных форм галактик: случайная, круг, куб, сфера, октаэдр, спираль с двумя рукавами, спираль с четырьмя рукавами, спираль с восемью рукавами, звезда.
• Переключайтесь между черной дырой игрока и видом на галактику, чтобы лучше видеть вселенную. технический аспект
Для этой игры я использовал стек ориентированных на данные технологий Unity (DOTS), а вместе с ним Entity Component System (ECS), C# Job System и Burst Compiler.
Однако я не использовал физику Unity. Вместо этого я создал свой собственный, основанный на классической ньютоновской механике, модели центроида, векторной математике и принципе суперпозиции. Более продвинутая метрика Шварцшильда не реализована.
Для стабильного обнаружения столкновений и во избежание бесконечности были реализованы максимальная скорость для всех объектов и ограничение по пространству.…