Albino Lullaby: Episode 1
Про игру
Место в каталоге, подборки и покупка
В «Albino Lullaby: Episode 1» главный упор на одиночное прохождение — для коротких вечерних сессий и нестандартных идей.
- одиночное прохождение
В каталоге
Для «Albino Lullaby: Episode 1» мы собрали 4 смежных списков («Топ игр Steam», «Новинки Steam» и др.) и материалы: требования Steam, блок «Пойдёт ли на моём ПК», FAQ и подборки по жанру.
Покупка и платформы
Ключ и загрузка «Albino Lullaby: Episode 1» — на официальной странице игры в Steam.
- 880 ₽
Краткая информация о Albino Lullaby: Episode 1
Платформы
Особенности
Теги Steam
Видео, стримы и гайды по Albino Lullaby: Episode 1
Сообщество и сервисы Steam — Albino Lullaby: Episode 1
Скриншоты Albino Lullaby: Episode 1
Системные требования Albino Lullaby: Episode 1 — пойдёт ли на моём ПК?
Чтобы запустить «Albino Lullaby: Episode 1» на ПК, по данным Steam достаточно минимальной конфигурации: ос Windows 7 or Later, озу 2 GB ОЗУ, видеокарта SM3-compatible video card, процессор 2.0+ GHz processor. По требованиям к памяти это очень скромный по нынешним меркам ПК.
Для комфортной игры без просадок разработчик рекомендует: озу 4 GB ОЗУ, видеокарта DX11 compatible video card, процессор quad-core Intel or AMD processor. Разрыв по ОЗУ (2 → 4 ГБ) обычно чувствуется в стабильности FPS. Точный расчёт под ваше железо — в разделе «Пойдёт ли на моём ПК».
Минимальные требования
- ОС *: Windows 7 or Later
- Процессор: 2.0+ GHz processor
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: SM3-compatible video card
- DirectX: версии 10
- Место на диске: 6 GB
- Поддержка VR: SteamVR. Keyboard or gamepad required
Рекомендуемые требования
- ОС *: Windows 7 or Later
- Процессор: quad-core Intel or AMD processor
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: DX11 compatible video card
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 6 GB
Гайд и ответы по Albino Lullaby: Episode 1
Перед установкой «Albino Lullaby: Episode 1» — коротко по данным Steam Плюс ответы на частые вопросы.
Albino Lullaby: Episode 1 на Steam Deck
Портативная совместимость «Albino Lullaby: Episode 1»: официальная отметка Steam Deck и практические нюансы управления.
Статус Steam Deck не указан
Можно ли играть в Albino Lullaby: Episode 1 без интернета
Можно ли играть в «Albino Lullaby: Episode 1» без интернета — одиночный режим, кооп и MMO по категориям Steam.
Да, по данным Steam доступен одиночный режим — игру можно проходить офлайн.
Сколько времени займёт Albino Lullaby: Episode 1?
Steam не публикует официальное время прохождения «Albino Lullaby: Episode 1». В Steam у «Albino Lullaby: Episode 1» уже 255 отзывов — там часто пишут о длительности. Ориентируйтесь также на гайды и видео на YouTube.
Albino Lullaby: Episode 1 — есть ли поддержка геймпада?
«Albino Lullaby: Episode 1» в Steam отмечена с полной поддержкой геймпада.
Не запускается, вылетает, лагает — Albino Lullaby: Episode 1
О чём Albino Lullaby: Episode 1
Albino Lullaby is a horror adventure game that doesn't rely on jump scares or gore. A Lynchian psychological nightmare where you play as yourself. Escape from a dark and surreal Victorian town that clings to the precipices of underground cliffs. The gamespace dynamically twists and contorts around you in real time, as you unravel an equally twisted narrative. Discover the hidden spaces haunted by 'The Grandchildren' as you uncover clues to understanding just where and what you are. Albino Lullaby is set for initial release on the PC and will be fully VR compatible.
Game Features
• The Next Gen of Adventure Games - Player driven pacing, no cutscenes.
• Transforming Gamespace - Mechanical mansion deconstructs around you.
• Environmental Storytelling - Deep background of characters and events, conveyed through the gamespace.
• Different Play Styles - Sneak or gung ho!
• Episodic Releases - Pay as you go or get a season pass.
• VR Ready - Built from ground up to play great on the Oculus Rift, Vive and Morpheus. Developed by Ape Law.
To make game for to give to man! Ape Law exists to explore and experiment with games as the next great storytelling medium and was formed by Justin Pappas in the summer of 2013 in Cambridge, Mass. Justin has worked as a level designer on games like 'BioShock: Infinite' and the 'Tomb Raider' reboot and moved onto the indie scene in 2011 as the level design lead on 'Chivalry: Medieval Warfare' He is now the creative director and level builder/designer for 'Albino Lullaby'.…