Assetto Corsa EVO — обложка
Игра · Steam

Assetto Corsa EVO

Дата выхода:

Отзывов в Steam: 15 705

Данные актуальны на

Про игру

Место в каталоге, подборки и покупка

«Assetto Corsa EVO» заточена под одиночное прохождение — для тех, кому важны реализм и погружение в процесс.

  • одиночное прохождение

Краткая информация о Assetto Corsa EVO

Платформы

Windows

Теги Steam

Для одного игрокаПоддержка VRЧастичная поддержка контроллеровСемейный доступ

Системные требования Assetto Corsa EVO — пойдёт ли на моём ПК?

Чтобы запустить «Assetto Corsa EVO» на ПК, по данным Steam достаточно минимальной конфигурации: ос Windows 10 64-bit, озу 16 GB ОЗУ, видеокарта GTX 1070, RX 580, Intel Arc A580 (8GB VRAM), процессор Intel i7 8700k / AMD 1500X. По требованиям к памяти это комфортный уровень для большинства современных игр.

Для комфортной игры без просадок разработчик рекомендует: озу 16 GB ОЗУ, видеокарта RTX 2070, Radeon RX 6650 XT, Intel Arc A750, процессор Intel i5 10500 / AMD 2600X. Точный расчёт под ваше железо — в разделе «Пойдёт ли на моём ПК».

Минимальные требования


  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 64-bit
  • Процессор: Intel i7 8700k / AMD 1500X
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX 1070, RX 580, Intel Arc A580 (8GB VRAM)
  • DirectX: версии 12
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 100 GB
  • Звуковая карта: Integrated
  • Поддержка VR: SteamVR, Oculus VR, OpenXR
  • Дополнительно: SSD required

Рекомендуемые требования

Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 64-bit / Windows 11 64-bit
  • Процессор: Intel i5 10500 / AMD 2600X
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: RTX 2070, Radeon RX 6650 XT, Intel Arc A750
  • DirectX: версии 12
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 100 GB
  • Звуковая карта: Integrated
  • Поддержка VR: SteamVR, Oculus VR, OpenXR
  • Дополнительно: SSD required
Практично

Гайд и ответы по Assetto Corsa EVO

Перед установкой «Assetto Corsa EVO» — коротко по данным Steam Плюс ответы на частые вопросы.

Assetto Corsa EVO на Steam Deck

Стоит ли брать «Assetto Corsa EVO» в дорогу на Deck — ниже статус из Steam и типичные ограничения по производительности.

Unsupported — официально не поддерживается

Каталог для Steam Deck

Можно ли играть в Assetto Corsa EVO без интернета

Перед поездкой без Wi‑Fi проверьте «Assetto Corsa EVO» — ниже режимы из Store API Steam.

Да, по данным Steam доступен одиночный режим — игру можно проходить офлайн.

Игры без обязательного онлайна

На сколько часов рассчитан Assetto Corsa EVO?

Steam не публикует официальное время прохождения «Assetto Corsa EVO». «Assetto Corsa EVO» из жанра гонок/спорта — сессии короткие, но карьера и онлайн могут занять много часов. В Steam у «Assetto Corsa EVO» уже 15 705 отзывов — там часто пишут о длительности. Ориентируйтесь также на гайды и видео на YouTube.

Работает ли геймпад в Assetto Corsa EVO?

У «Assetto Corsa EVO» частичная поддержка геймпада — не все действия могут быть на контроллере.

О чём Assetto Corsa EVO

РАННИЙ ДОСТУП, ВЕРСИЯ 0.7

Assetto Corsa EVO 0.7 — это важное обновление игры в цикле раннего доступа. Теперь в игре новая система частиц, которая добавляет в процесс вождения дым, пыль, грязь, брызги и эффекты ударов. А также специальное Steam-приложение Assetto Corsa EVO - SDK, новый сетевой функционал и множество доработок симуляции, рендерера, аудио и геймплея.

Этот релиз расширяет возможности игроков внутри экосистемы Assetto Corsa EVO.

НОВАЯ СИСТЕМА ЧАСТИЦ – В версии 0.7 благодаря новой системе частиц дым от шин теперь корректно реагирует на пробуксовку, скольжение и дрифт. Грязь и гравий создают динамический мусор при выезде за пределы трассы, а мокрые условия и столкновения дают более «приземленную» и погружающую визуальную отдачу.

ПРИЛОЖЕНИЕ ASSETTO CORSA EVO SDK - В версии 0.7 мы также официально делаем первый шаг к созданию пользовательского контента в Assetto Corsa EVO. SDK-приложение рассчитано на опытных и технически подготовленных авторов и позволяет создавать уникальные автомобили по производственному пайплайну, максимально близкому к технологиям, которые использует команда разработки KUNOS Simulazioni. Этот релиз сосредоточен на создании автомобилей и является первый шагом к более открытой, расширяемой и долговечной платформе. Приложение Assetto Corsa EVO SDK доступно всем пользователям Assetto Corsa EVO.

РЕЙТИНГ БЕЗОПАСНОСТИ НА DAILY RACING PORTAL - Помимо релиза 0.7, мы добавили на наш Daily Racing Portal — официальный мультиплеерный сайт-компаньон Assetto Corsa EVO — новую систему рейтинга безопасности Safety Rating System (EVO SR). Она поощряет напряженную и уважительную борьбу, а не просто «избегание контакта», мотивируя игроков к техничному вождению без принуждения к чрезмерно осторожной езде в одиночку, вдали от группы.

Assetto Corsa Evo

Assetto Corsa EVO поднимает планку реализма, благодаря которому франшиза стала одним из известнейших автосимуляторов последнего десятилетия, на новый уровень.

Как и в предыдущей игре серии, в Assetto Corsa EVO вас ждут авто разных категорий из различных эпох. Дорожные автомобили и классика, гиперкары и гоночные болиды. Великолепное отображение легенд мира авто- и мотоспорта в игре. Каждая модель обработана проприетарным физически-графическим движком Kunos, с симуляцией механических, электронных и аэродинамических характеристик, с повышенной достоверностью систем, воссозданных с помощью технологии Laserscan.

На протяжении раннего доступа вас ждет постоянное расширение ассортимента машин, трасс и режимов игры по мере приближения к версии 1.0.

После запуска нового мощного проприетарного фотореалистичного движка KUNOS Simulazioni игра получила полноценную поддержку VR и тройного экрана. Новая математическая модель достоверно симулирует характеристики асфальта при разных динамических погодных условиях, а значит, впечатления от вождения будут максимально приближены к реальным. Assetto Corsa задает новую планку стандартов, которые и принесли этой игре мировую известность.

РАННИЙ ДОСТУП, ВЕРСИЯ 0.7

НОВЫЙ КОНТЕНТ

Автомобили

• Audi R8 LMS GT3 Evo II

• Datsun 240Z (S30)

• Porsche 935 (2019)

• Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)

Ключевые нововведения

• Релиз SDK-инструментария Assetto Corsa EVO

• Совершенно новая система частиц: дым, грязь, пыль, брызги и эффекты ударов

КЛЮЧЕВЫЕ УЛУЧШЕНИЯ И ДАЛЬНЕЙШАЯ РАЗРАБОТКА

Рендерер и графика

• Новый пайплайн передачи текстур с GPU feedback

• Настройка качества текстур в параметрах видео

• Повышена стабильность передачи растительности

• Уменьшены фризы, вызванные передачей

• Улучшения непрямого зеркального освещения

• Улучшения теней от облаков

• Доработки рендера тумана и отражений

• Улучшено поведение объемного рендеринга

• Дополнительные исправления шейдинга и подповерхностного рассеивания

Звук

• Новые звуки салона для Lotus Exige V6

• Полная переработка звука Toyota Supra RZ:

• Салон

• Внешний звук

• Турбина

• Хлопки и выстрелы на выхлопе

• Переработка звука двигателя у дрифт-варианта Toyota Supra

• Обновление проекта FMOD

• Обновленные звуки клаксона

Физика и управляемость

• Исправлена регулировка кастера на некоторых конфигурациях подвески

• Настройка инерции двигателя BMW M3 E46

• Обновленная настройка по умолчанию для Toyota GR86

• Скорректированы показатели мощности VW Golf 8 GTI

• Балансировочный проход для BMW M3 E30 и Mercedes-Benz 190E

• Улучшеная калибровки динамической трассы и динамической погоды

Сетевая игра

• В дамп результатов добавлены механический вариант и индекс Performance Index

• Добавлен фильтр по тюнингу

• Команда перезапуска сеанса теперь ремонтирует все машины

Интерфейс и управление

• Лист характеристик автомобиля на экране выбора механического варианта

• Улучшения категорий кастомизации

• Исправлено отсутствие поля редактирования материала

• Привязка для отключения H-шифтерa «по ходу»

• Рабочие номерные таблички игроков

Общие параметры и стабильность

• Пересмотр логики геймплея и архитектурного кода

• Улучшена обработка дельты в паузе

• Исправления интерполяции подвижных объектов в повторах

• Исправления вылетов при выходе из сеанса

• Исправления обработки статистики при выходе на рабочий стол

• Общие улучшения стабильности и серверной структуры

РАННИЙ ДОСТУП, ЭТАП 6

Новые машины

GT

• Audi R8 LMS GT4 Evo

• Ferrari 296 GT3

• Ferrari 288 GTO

• Ford Mustang GT3

• Porsche 911 GT3 R rennsport

Дорожные

• Lamborghini Countach

Новая трасса

• Sebring International Raceway

Ключевые улучшения и ход разработки

Геймплей / Физика / Ход разработки

• Улучшено моделирование подвески, включая доработки поведения многорычажной подвески, койловеров и отбойников.

• Улучшены столкновения в сетевом режиме за счет обновленной логики таймингов и прогнозирования.

• Официальная поддержка телеметрии MoTeC и обновленный вывод данных через разделяемую память.

• Дополнительная работа над шинами, амортизаторами, телеметрией и настройками по всей базе автомобилей.

• Обновлено ИИ-моделирование трасс и продолжается оптимизация производительности ЦП.

• Улучшения, связанные с пит стопами, штрафами, погодой и лимитами трассы.

Сетевая игра

• Выпуск серверов, которые можно хостить самостоятельно.

• Добавлен загружаемый исполняемый файл сервера для Steam.

• Пользователи могут запускать собственные игровые серверы с базовыми настройками конфигурации.

Звук

• Улучшена реверберация, особенно в подземных проездах и закрытых пространствах.

• Более выраженная звуковая «характерность» у некоторых автомобилей.

• Продвинутое управление многоканальным звуком и дополнительные звуки запуска и специфические для отдельных машин звуки.

Интерфейс

• Обновленная страница выбора автомобиля теперь единообразно применяется в основных меню.

• Страница управления обновлена и организована по типам ввода.

• Дополнительные повышения удобства настройки автомобиля, повтора и кастомизации.

РАННИЙ ДОСТУП, 5 ЭТАП

Новые машины

Дорожные

• Audi Sport quattro (1983)

• BMW M2

• Caterham Seven 485 CSR Final Edition

• Toyota AE86 + Tuned

• Volkswagen Golf MK1

GT

• Porsche 911 GT3 RS (992)

Гоночный класс

• Dallara EXP

Новые трассы (воспроизведены с помощью лазерного сканирования)

• Watkins Glen International – с 4 конфигурациями

• Circuit Paul Ricard – с 4 конфигурациями

• Режим свободной камеры (ранняя версия)

В версии 0.5 добавлен режим свободной камеры. Теперь машину, окружающий мир и происходящее на трассе можно рассматривать с новых ракурсов. Он облегчает съемку повторов, скриншотов и видео с помощью сторонних средств Режим пока в разработке. Мы прислушиваемся к мнению игроков и планируем добавить новые функции, например фоторежим.

Графика и технологии – обновление до DLSS 4.5

В версии 0.5 мы обновили DLSS до версии 4.5. Теперь масштабирование быстродействия и качество картинки станут лучше на большем количестве аппаратных конфигураций. Наша задача не изменилась: добиться оптимального соотношения качества и быстродействия.

Улучшение геймплея и текущая разработка

Интерфейс: процесс выбора автомобиля и страница управления машинами игроков в сетевом режиме

Благодаря улучшенному интерфейсу выбора машин и бэкенд-обновлениям сетевого режима администраторы серверов и Daily Racing Portal теперь могут точнее указывать разрешенные автомобили — вплоть до версии и визуала. Игроки смогут присоединяться к ежедневным гонкам на машинах со своим тюнингом и цветом корпуса.

Лимиты трасс и синие флаги

Штрафы за нарушение границ трассы могут казаться слишком жесткими и непредсказуемыми. В версии 0.5 мы продолжаем работу над системой оценки тайм-гейна, чтобы штрафы лучше соотносились с фактическим преимуществом. Эта функция пока в тестировании. Мы добавим ее, когда она будет в полной мере соответствовать соревновательным стандартам. Добавлена логика синих флагов, чтобы водители лучше считывали положение дел на трассе.

Улучшения разделяемой памяти

Исправлены проблемы с разделяемой памятью: поведение приведено в соответствие с предыдущими играми серии, устранена тряска оборудования во время загрузки, а также восстановлено полное качество данных для систем подвижных платформ и сопутствующих устройств.

Динамическая трасса: идет переработка механики

Система динамических трасс находится в переработке. Мы улучшаем механику износа шин, поведение воды, поддержку сетевого режима и синхронизацию с сервером. В версии 0.5 представлены визуальные обновления шейдеров наката, а изменения в основе системы появятся позже. Считайте это важным инфраструктурным обновлением, результаты которого станут заметны уже совсем скоро.

РАННИЙ ДОСТУП, 4 ЭТАП (В ТОМ ЧИСЛЕ ПОРТАЛ ЕЖЕДНЕВНЫХ ГОНОК)

Новые машины (добавлены в N вариациях)

Гоночный класс

• Ferrari SF-25

GT

• Ferrari F40 LM

• Porsche Cayman 718 GT4 RS (в том числе версия Weissbach)

Дорожные

• BMW M3 (E46) CSL

• BMW M8 Competition Coupé (F92)

• Ferrari Daytona SP3

• Mini John Cooper S (Mk VI) (в том числе усиленный вариант с двигателем B16)

• Peugeot 205 T16

• Renault 5 GT Turbo

• Toyota Supra Turbo RZ (MK IV), в том числе специальная Drift-вариация.

Новые трассы

• Autodromo Nazionale di Monza

• Michelin Raceway Road Atlanta

• Nürburgring (2 схемы)

• Nordschleife (3 схемы, в том числе Touristenfahrten)

• Oulton Park Circuit (2 схемы)

Это крупнейшее дополнение по части трасс за всё время раннего доступа. Все трассы прошли лазерное сканирование и детально воссозданы с помощью фирменной технологии KUNOS Simulazioni.

Во все трассы «Формулы-1» также добавлены DRS-зоны для поддержки Ferrari SF-25.

Портал ежедневных гонок (acevo.gg)

С выходом версии 0.4 release KUNOS Simulazioni представляет acevo.gg, Портал ежедневных гонок. Здесь гонки онлайн проходят каждый день, и игроки могут присоединяться к ним. Распределение происходит на базе GridRating, и у участников будет примерно одинаковый уровень навыка.

Игроки могут:

• Просматривать доступные ежедневные гонки на онлайн-портале.

• Регистрироваться без входа в игру.

• Автоматически подключаться к нужному серверу в начале ивента.

• Просматривать свой GridRating, который переносится из SimGrid у существующих пилотов.

Благодаря этому нововведению в Assetto Corsa EVO появился структурированный онлайн-режим соревнований. Со временем туда добавится функционал лиги, продвинутая статистика и углубленная внутриигровая интеграция.

Улучшения и оптимизация физики

В релизе 0.4 были значительно улучшены быстродействие, геймплей и графика. Серьезно доработана физическая модель с фокусом на шинах, трансмиссии, гибридных системах и тактильной обратной связи.

Обновление игровой физики

• Новый метод демпфирования шин обеспечивает большую «податливость» и стабильность сцепления, повышая уверенность в управлении на всех машинах.

• Уточненные параметры инерции шин и коэффициента проскальзывания для более естественного поведения сцепления при торможении и разгоне.

• Новая модель сцепления сочетает повышенное базовое сцепление с плавными пределами при комбинированном проскальзывании, поощряя точность и контроль над машиной.

• Расширенная модель нагрева и износа шин детально симулирует температуру, деградацию и жизненный цикл составов.

• Объединенная модель гибридных систем и KERS/ERS с реалистичной логикой отдачи и рекуперации.

• Улучшенная модель работы трансмиссии учитывает механическую упругость и нелинейную жесткость, делая обратную связь еще насыщеннее.

• Электронные настройки распределения тормозных усилий, турбонаддува, амортизаторов и дифференциала теперь полностью регулируются прямо из кокпита.

• Доработано поведение коробок с двумя сцеплениями и неразрезных мостов, а также реализовано реалистичное сопротивление качению для более достоверной максимальной скорости.

Крупные улучшения звука

Система звука была в значительной мере доработана и теперь еще достовернее передает звук двигателя, ощущение работы трансмиссии, поведение турбины и окружения.

• Тональность турбины теперь связана с бустом и оборотами.

• Переработаны наборы звуков трансмиссии.

• Более детализированные звуковые акценты включения VTEC.

• Полностью переработана модель колебаний трансмиссии.

• Улучшены звуки выстрелов из выхлопа и шипения турбины.

• Добавлены новые эффекты скрежета и атмосферные звуки дождя.

• Обновлены звуковые сэмплы для ряда автомобилей.

Как результат – еще более иммерсивный и механический звуковой фон для всех автомобилей.

Графика – основные улучшения

Обновление 0.4 – это серьезный шаг вперед по части визуальной достоверности. Повышена оптимизация, улучшены материалы и четкость кокпита.

• Переработаны материалы окраски кузова во всех автомобилях.

• Улучшены постобработка и отображение движения.

• Снижено использование видеопамяти и повышена эффективность работы с памятью.

• Исправлены проблемы с дисплеями приборных панелей и материалами.

• Обновлен визуал MX-5 Cup ND1 и ND2, Lamborghini Huracán ST EVO2 и Porsche GT4 Clubsport MR.

• Обновлены приборные панели на ряде моделей.

Игроки в особенности отметят плавность геймплея в загруженных сценах, например в онлайне и массовых заездах.

Интерфейс – дополнения и улучшения

Игровой интерфейс продолжает улучшаться. Здесь акцент делается на наглядности, информировании о ходе гонки и управлении электронными системами.

• Расширены уведомления в HUD.

• Обновлен список серверов, стало нагляднее число игроков и серверов.

• Переработана таблица результатов со стороны клиента.

• Карты трасс добавлены в HUD и экраны пит-лейна.

• Добавлен виджет чата в сетевом режиме.

• МФД расширен для поддержки новых электронных систем автомобиля.

• Улучшены виджеты спидометра, передачи и шин.

• Для принадлежащих игроку автомобилей добавлены одометры.

Мы продолжаем доработку интерфейса, повышая удобство гонок для пилотов любого уровня.

РАННИЙ ДОСТУП, 3-Й ЭТАП (ВКЛЮЧАЯ СЕТЕВОЙ РЕЖИМ)

Новые машины

Класс GT

• BMW M4 GT3 EVO

• Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2

• Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport

Особые

• Caterham Seven Academy Racer

• Dallara Stradale

• Ferrari F2004

Классические/дорожные

• Audi RS 6 Avant

• BMW M3 Sport Evo (E30)

• Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II

Новые трассы

• Circuit de Spa-Francorchamps

• Red Bull Ring

Сетевая игра

В сетевом режиме KUNOS Simulazioni игроки со всего мира смогут соревноваться друг с другом в заездах онлайн — впервые в истории Assetto Corsa EVO.

Пока что максимальное количество мест на серверах — 16, и в дальнейшем эта цифра будет расти соответственно вместимости трасс и сверх того.

Улучшения и обновленная модель шин

Помимо общей оптимизации быстродействия и графики, на третьем этапе раннего доступа мы дополнительно улучшили шины и общую физическую модель.

Обновление игровой физики

• Улучшенная амортизация: теперь амортизация происходит с частотой 1000 Гц.

• Новый проприетарный алгоритм подвески: более точная симуляция работы подвески.

• Tyre Model EVO-lved — этап 1: откалиброваны и существенно улучшены разные параметры, влияющие на поведение шин, для более точной симуляции.

Важные улучшения звука

Мы полностью переработали звуковую составляющую, в особенности звуки двигателей, чтобы симуляция выглядела еще реалистичнее.

• Переработаны звуки зажигания и запуска

• Уникальный тембр двигателя у каждой машины

• Калибровка инерции двигателя

• Улучшено моделирование демпфирования и жёсткости трансмиссии

• Улучшены отклик на газ и точность крутящего момента

• Реалистичная отдача пламени из выхлопа

Базовые улучшения графики

Помимо дополнительной аппаратной оптимизации и общих улучшений, в Обновлении 3 программы раннего доступа Assetto Corsa EVO мы сосредоточились на следующих аспектах графического движка:

• Улучшено динамическое освещение сцены.

• Оптимизировано быстродействие графического и центрального процессоров. Заметнее всего это в оживленных сценах, например в сетевом режиме.

• Значительно снижено потребление видеопамяти, из-за которого в редких случаях проседал FPS.

• Общие улучшения эффектов постобработки, включая размытие в движении.

Интерфейс — дополнения и улучшения гоночного процесса

Помимо различных общеигровых улучшений, в третьем этапе раннего доступа Assetto Corsa EVO был переработан интерфейс: MFD (многофункциональный дисплей) вышел на новый уровень. Теперь игроки могут назначать удобные кнопки для переключения следующих страниц MFD:

• Страница рейтинга в реальном времени — удобно для наблюдения разрывов между игроками

• Официальная таблица лидеров с лучшими кругами и разрывами, рассчитанными по каждому кругу

• Страница настроек управления для задания силы отдачи, параметров руля или геймпада

• По мере развития игры в раннем доступе MFD-дисплей станет еще функциональнее.

Кроме того, мы уделили внимание виджетам спидометра, шир и трансмиссии, добавив полезную информацию вроде индикатора ограничителя скорости для пит-стопа.

РАННИЙ ДОСТУП, 2 ЭТАП

Новые машины

• Alfa Romeo 75 1.8 Turbo Evoluzione

• Alfa Romeo Giulia Sprint GTA

• Honda NSX-R

• Lotus Exige V6 Cup

• Maserati GT2

• Mazda MX-5 NA

• Porsche 911 Turbo 3.6 (964)

Новые трассы

• Трассы Америки

• Донингтон Парк

Новый режим игры

• Персональный гоночный уикенд: в этом новом режиме игроки могут сконструировать собственное гоночное событие с тренировочным, квалификационным и разминочным кругами перед самим событием.

• Галерея повторов: в этом новом разделе игроки смогут сохранять записи и просматривать сеансы игры, оценивая собственные результаты, изучая гоночную динамику или просто записывая интересные моменты для друзей.

Новые возможности

• ИИ-улучшение с новой страницей ИИ-генерации уникальных противников и ИИ-управляемых водителей, демонстрирующих разное поведение в зависимости от уровня сложности.

Улучшения

В версии 0.2 будет добавлено множество улучшений с фокусом на стабильности и удобстве геймплея.

• Оптимизация всех конфигураций, настройки для VR и тройного экрана.

• Улучшения стабильности и быстродействия интерфейса, рендеринга и физики.

• Улучшения геймплея и ИИ

• И многое другое.

Ранний доступ 1 – Автомобили

• Abarth 695 Biposto

• Alfa Romeo Giulia GTAm

• Alfa Romeo Junior Elettrica Veloce

• Alpine A110 S

• Alpine A290_β Concept

• Audi RS 3 Sportback

• BMW M2 CS Racing

• BMW M4 CSL

• Chevrolet Camaro ZL1

• Ferrari 296 GTB

• Ferrari 488 Challenge EVO

• Ford Escort RS Cosworth

• Honda S2000

• Hyundai i30 N Hatchback

• Lancia Delta HF Integrale "Evoluzione 2" (1993)

• Lamborghini Huracàn STO (2021)

• Lotus Emira

• Mazda MX-5 ND Cup

• Mercedes-AMG GT2

• Porsche 911 GT3 Cup (992)

• Toyota GR86

• Volkswagen Golf 8 GTI Clubsport

Ранний доступ 1 – Трассы

• Brands Hatch Motor Racing Circuit

• Fuji International Speedway…