死寂(Deathly Stillness)
Про игру
Место в каталоге, подборки и покупка
В «死寂(Deathly Stillness)» главный упор на одиночное прохождение — для коротких вечерних сессий и нестандартных идей.
- одиночное прохождение
В каталоге
«死寂(Deathly Stillness)» попала в 4 тематических подборок PlayGuide («Топ игр Steam», «Популярные игры Steam» и др.) — ссылки ниже. Также на странице: системные требования, калькулятор «Пойдёт ли», FAQ и разбор лагов.
Steam и платформы
Ключ и загрузка «死寂(Deathly Stillness)» — на официальной странице игры в Steam.
- Бесплатно
Краткая информация о 死寂(Deathly Stillness)
Платформы
Теги Steam
Видео, стримы и гайды по 死寂(Deathly Stillness)
Сообщество и сервисы Steam — 死寂(Deathly Stillness)
Скриншоты 死寂(Deathly Stillness)
Системные требования 死寂(Deathly Stillness) — пойдёт ли на моём ПК?
Чтобы запустить «死寂(Deathly Stillness)» на ПК, по данным Steam достаточно минимальной конфигурации: ос 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10, озу 8 GB ОЗУ, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 750TI, процессор Intel i5. По требованиям к памяти это типичный домашний компьютер прошлых лет — без запаса на максималки.
Для комфортной игры без просадок разработчик рекомендует: озу 12 GB ОЗУ, видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2070, процессор Intel i7. Разрыв по ОЗУ (8 → 12 ГБ) обычно чувствуется в стабильности FPS. Точный расчёт под ваше железо — в разделе «Пойдёт ли на моём ПК».
Минимальные требования
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС *: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
- Процессор: Intel i5
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750TI
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 12 GB
- Дополнительно: The game can be played at 720p / 60fps
Рекомендуемые требования
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС *: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
- Процессор: Intel i7
- Оперативная память: 12 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 12 GB
- Дополнительно: The game can be played at 1080p / 60fps
Гайд и ответы по 死寂(Deathly Stillness)
Практичные ответы: пойдёт ли на ваш ПК, сколько весит, есть ли русский и можно ли без интернета Плюс ответы на частые вопросы.
Есть ли русский в 死寂(Deathly Stillness)
Поддержка русского в «死寂(Deathly Stillness)» — интерфейс, субтитры и озвучка по официальному списку языков Steam.
Русский язык в списке Steam не найден — вероятно только другие языки.
*озвучивание доступно на этих языках
死寂(Deathly Stillness) на Steam Deck
Портативная совместимость «死寂(Deathly Stillness)»: официальная отметка Steam Deck и практические нюансы управления.
Playable — играбельно на Steam Deck
Можно ли играть в 死寂(Deathly Stillness) без интернета
Офлайн в «死寂(Deathly Stillness)»: когда игра запускается без сети, а когда нужен постоянный онлайн.
Да, по данным Steam доступен одиночный режим — игру можно проходить офлайн.
Нужно ли платить за 死寂(Deathly Stillness)?
«死寂(Deathly Stillness)» распространяется бесплатно в Steam.
Поддерживает ли 死寂(Deathly Stillness) геймпад?
У «死寂(Deathly Stillness)» частичная поддержка геймпада — не все действия могут быть на контроллере.
На сколько часов рассчитан 死寂(Deathly Stillness)?
Steam не публикует официальное время прохождения «死寂(Deathly Stillness)». Казуальные и indie-проекты вроде «死寂(Deathly Stillness)» часто длятся от пары часов до 10–15 часов. Ориентируйтесь также на гайды и видео на YouTube.
Не запускается, вылетает, лагает — 死寂(Deathly Stillness)
О чём 死寂(Deathly Stillness)
More games information, please subscribe to: About the game:
• This is a boring third-person zombie game with no plot
• Please don’t have high expectations for the game, this is just a game I made for the tutorial, there is no gameplay, no plot, pure entertainment
• Complete the quest to kill all the zombies
• Unless you have super high marksmanship, you'll need to search the scene for ammunition supplies
• 5 or more melee attacks will trigger a skill that can kill a zombie in one blow
• There are no health packs, which means you have to keep an eye on your health
• There are two maps and weapons of different difficulty for players to choose from
• The total production time is only 17 days
• This game is a teaching case game of bilibili Chen Jiacheng, not an officially released game
• The reason why I list Steam is just to allow my fans to quickly download the experience
Game production history:
• 2020-6-7: The production of this game originated from a live broadcast by Bilibili titled "Challenge to make a Zombie Game in half an hour".
• 2020-8-30: Although the challenge failed, I found time to spend 3 days to improve the game slightly, and made it free for fans to try out
• 2020-12-3: Over the course of a few months, the number of people playing this game increased, so I spent another 7 days, 10 days in total, completely perfect the game. Development stops at this point.
• 2021-6-26: In order to better showcase the game, I spent the last 2 months building a website to publish my own free games for fans to play
• 2021-8-22: Because the download speed of Baidu online disk is slow, SO I pay 100 USD to register Steam developer and release the game here for everyone to play
• 2021-8-25: I spent 3 days adding new features and fixing bugs to make the game a better experience
• 2021-9-5: The game is officially available for download on Steam. From that day, it takes a total of 4 days to fix the bugs and add new features, and the total production time of the game is 17 days
• 2021-9-13: No more counting game production time There are many imperfections in the game, and there is no story, so I'm going to share it with you for free just for fun!
Development cost:
The total development cost of the game (excluding the time cost) includes purchasing model resources + server fees + Steam developer deposit =¥8000+
Q&A
Why was the game released and released on Steam? It's not an official game, it's a teaching case, just to give my fans who support me and want to play my game a way to download it quickly
Why should the game be free? Because I knew the game had a lot of flaws, and it took a short time to make, but it was complete Part of the reason is that if the game is paid and the player is the consumer, but if the game is free AND I have a relaxed state
What development experience do you have? As of 2021, I have 4 years of Unreal Engine experience and 2 years of Unreal Engine lecture experience. In 2018, I started to record free Unreal Engine 4 tutorials at bilibili. I also obtained an official Unreal Certified Lecturer in 2019. This game is not mine. Strength If you want to learn Unreal Engine 4 friends, bilibili searches for Unreal 4 and the first one is my tutorial.
What did you do in this game? In addition to the characters and scene models I paid for, THE UI, UI interaction, functional logic, character movement system, pickup system, shooting system, damage system, scene atmosphere, AI system, game optimization, etc., were all done by…