ELbab — обложка
Игра · Steam

ELbab

Дата выхода:

Отзывов в Steam: 129

Данные актуальны на

Про игру

Место в каталоге, подборки и покупка

«ELbab» заточена под одиночное прохождение — для ценителей сюжета, прокачки и долгих сессий.

  • одиночное прохождение

Цена и платформы

«ELbab» — покупка и установка через Steam; страницу можно добавить в список желаемого.

  • 280 ₽

Краткая информация о ELbab

Платформы

Windows

Теги Steam

Для одного игрокаСемейный доступ

Системные требования ELbab — пойдёт ли на моём ПК?

Чтобы запустить «ELbab» на ПК, по данным Steam достаточно минимальной конфигурации: ос Windows 10 (64-bit), озу 2 GB ОЗУ, видеокарта Intel HD Graphics 4000 or better, процессор Intel Core i3 or equivalent. По требованиям к памяти это очень скромный по нынешним меркам ПК.

Для комфортной игры без просадок разработчик рекомендует: озу 4 GB ОЗУ, видеокарта Intel HD Graphics 5000 or better, процессор Intel Core i5 or equivalent. Разрыв по ОЗУ (2 → 4 ГБ) обычно чувствуется в стабильности FPS. Точный расчёт под ваше железо — в разделе «Пойдёт ли на моём ПК».

Минимальные требования


  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i3 or equivalent
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 or better
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 200 MB
  • Звуковая карта: DirectX compatible sound card

Рекомендуемые требования

Рекомендованные:
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core i5 or equivalent
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel HD Graphics 5000 or better
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 400 MB
  • Звуковая карта: DirectX compatible sound card
Практично

Гайд и ответы по ELbab

Требования, размер, язык, Steam Deck и офлайн — кратко по данным Steam Плюс ответы на частые вопросы.

ELbab на Steam Deck

«ELbab» на Steam Deck — статус Verified/Playable и на что обратить внимание в портативном режиме.

Playable — играбельно на Steam Deck

Каталог для Steam Deck

Можно ли играть в ELbab без интернета

Можно ли играть в «ELbab» без интернета — одиночный режим, кооп и MMO по категориям Steam.

Да, по данным Steam доступен одиночный режим — игру можно проходить офлайн.

Игры без обязательного онлайна

Сколько времени займёт ELbab?

Steam не публикует официальное время прохождения «ELbab». Для RPG вроде «ELbab» обычно закладывают десятки часов на сюжет и больше на полное прохождение. В Steam у «ELbab» уже 129 отзывов — там часто пишут о длительности. Ориентируйтесь также на гайды и видео на YouTube.

Работает ли геймпад в ELbab?

«ELbab»: явной поддержки геймпада в Steam нет — уточните в описании или отзывах.

О чём ELbab

ELbab is a roguelite auto-battler set inside an endlessly expanding library.

Each run is designed to last 30 minutes to 1.5 hours.

The gameplay blends tile-based dungeon progression with the feeling of crafting builds in a hack-and-slash game. Combat itself is fully automated, so most of your time is spent planning and optimizing your build.

Because the game is auto-battle and playable entirely with the mouse, it’s perfect for relaxed, multitask-friendly play sessions—enjoy a cup of coffee, watch videos, or play other games while progressing through ELbab. (Assigning the ESC key to a mouse button makes it even more comfortable.)

The difficulty is intended to be on the tougher side. However, since ELbab is currently in an alpha stage and developed by a solo creator, enemy variety and overall balancing are still works in progress.

Frequently Asked Questions

Q. Isn’t the balance a bit rough? A. Yes, there are certainly still areas that need improvement. We plan to continue adjusting the balance, adding new skills, and reworking enemy abilities over time.

Q. Isn’t the inventory too small? A. It is small. However, at the moment, we consider the need to make careful choices part of the gameplay experience, so the current size is intentional.

Q. Aren’t the STR / INT / DEX requirements too strict? A. In the demo and in the “Beginner Library” (when the Library is still uncleared), you can only progress up to Floor 2. The full library goes up to Floor 4, so the early game may feel tight. Also, each character has certain stats that appear more frequently, so the intended strategy is to strengthen books that match that character’s naturally favored attributes.

Q. Aren’t some rooms much more valuable than others? A. Here are answers regarding a few key rooms:

• Room of Awakening Our intention is to place enough Unique Books here to let players define a build direction—similar to a “class” choice in traditional RPGs. This may change with future balance updates.

• Treasure Room The reward includes a Book and Ink, but the amount of Ink may need adjustment. It’s also possible that players don’t realize Ink is being awarded, which suggests a UX issue we may need to improve.

• Room of Conversion The Unique Book you get depends on the mods attached to the Normal Book you convert, creating some degree of controlled randomness that lets you aim for specific Unique Books.

Q. I want to reset my Runestone. A. Currently, the system is designed with a degree of “regret” in mind, so respec is not implemented. However, the planned Library Customization feature (tentative name) may eventually provide a way to handle this.

Q. Skill Books almost never drop, or relying on the starting skill feels boring. A. We are planning a system where certain events will trigger sub-skills. When this is implemented, players will have more skill choices. We also plan to continue adding Skill Books over time.

Q. Can you improve the randomness of the dungeon map? Q. Can we enhance books at any time? A. I’ll answer these together.

We will continue adjusting the randomness (the algorithm is quite complex…). Separately, we are planning a Library Customization feature, where players use Papyrus (a persistent currency) to shape their own library. Examples include making shop rerolls optional, fixing the location of Runestone rooms, or allowing book enhancement at any time…