Elsewhere — обложка
Игра · Steam

Elsewhere

Дата выхода:

Отзывов в Steam: 78

Данные актуальны на

Про игру

Место в каталоге, подборки и покупка

«Elsewhere» — для коротких вечерних сессий и нестандартных идей; ключевые режимы: одиночное прохождение, кооператив и онлайн.

  • одиночное прохождение
  • кооператив
  • онлайн

Покупка и платформы

Ключ и загрузка «Elsewhere» — на официальной странице игры в Steam.

  • 390 ₽

Краткая информация о Elsewhere

Платформы

Windows

Особенности

Кооператив

Теги Steam

Для одного игрокаДля нескольких игроковКооперативКооператив (локальная сеть)Кросс-платформенный мультиплеерРасширенное управление громкостьюРегулируемая сложностьМожно играть без QTEСохранение в любое времяСтереозвукОбъёмный звукСемейный доступ

Системные требования Elsewhere — пойдёт ли на моём ПК?

Чтобы запустить «Elsewhere» на ПК, по данным Steam достаточно минимальной конфигурации: ос Windows 8+, озу 2 GB ОЗУ, видеокарта Intel iRIS Xe or better. По требованиям к памяти это очень скромный по нынешним меркам ПК.

Если система на грани минимума, снизьте настройки графики и закройте фоновые приложения. Подробный разбор и калькулятор совместимости — по ссылке «Пойдёт ли» в меню страницы.

Минимальные требования


  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС *: Windows 8+
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel iRIS Xe or better
  • Звуковая карта: OpenAL compatible sound card

Рекомендуемые требования

Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
Практично

Гайд и ответы по Elsewhere

Перед установкой «Elsewhere» — коротко по данным Steam Плюс ответы на частые вопросы.

Есть ли русский в Elsewhere

Если важен русский язык в «Elsewhere», проверьте тип локализации — интерфейса, субтитров или полной озвучки.

Русский язык в списке Steam не найден — вероятно только другие языки.

английский

Elsewhere на Steam Deck

Стоит ли брать «Elsewhere» в дорогу на Deck — ниже статус из Steam и типичные ограничения по производительности.

Unsupported — официально не поддерживается

Каталог для Steam Deck

Можно ли играть в Elsewhere без интернета

Перед поездкой без Wi‑Fi проверьте «Elsewhere» — ниже режимы из Store API Steam.

Есть одиночный режим, но также указан мультиплеер — офлайн возможен в сюжете, онлайн-режимы требуют сеть.

Игры без обязательного онлайна

Какой онлайн у Elsewhere сейчас?

У «Elsewhere» есть онлайн-мультиплеер. Режимы «Elsewhere»: кооператив. Сколько человек в одной сессии — в описании Steam. Текущий онлайн по всей игре — график на странице магазина или Steam Charts.

Сколько времени займёт Elsewhere?

Steam не публикует официальное время прохождения «Elsewhere». Ориентируйтесь также на гайды и видео на YouTube.

Можно ли играть в Elsewhere с контроллером?

«Elsewhere»: явной поддержки геймпада в Steam нет — уточните в описании или отзывах.

О чём Elsewhere

Elsewhere is a sandbox crafting game that combines survival, exploration, quests, and magic with deep progression. Start with basic tools and gradually unlock new technology and/or magic systems as you explore the world and complete objectives. Build your base, try different playstyles, automate everything, and discover how far you can push your progression—from simple survival to hi-tech systems and powerful alchemy, with plenty of room for experimentation and long-term play.

The game is inspired by old-school Minecraft modpacks and features many new and unique features such as character creation, building templates, monster-filled castles, and many more.

Hi everyone! My name is Sergio, and Elsewhere is a game I’ve been developing since 2012. Since late 2018, I’ve been working on it nearly full-time. All code for the game is done by me, while the art assets are either done by me or by my more talented artist friends.

In Elsewhere, players can explore the world, fight monsters, and collect loot, or gather and process resources while gradually advancing from simple tools and medieval technology all the way to fusion power and particle accelerators.

The game also features magic, alchemy, ancient ruins and temples, and vast procedurally generated castles and dungeons filled with bosses to discover and conquer.

Players are guided by a quest system, though it doesn’t need to be followed linearly - or even at all. Building a fully automated Jaffa Factory, for example (or more precisely, a Chocolate Cookie Factory), can be a real challenge, with countless elements to consider and many resources to automate and process.

Elsewhere features a large, procedurally generated, and fully interactive world with dozens of unique biomes. Players can place and remove blocks, build castles and machines, gather and process resources, farm and cook food, explore ancient ruins and temples, fight monsters, avoid traps, collect loot, and much more. The game includes over 7,500 blocks, more than 6,000 recipes, and upwards of 300 quests.

The game includes pre-built bases and building templates, a wide variety of decorative blocks and items—including arcade machines with mini-games—along with character creation, pre-made skins, and many other unique elements.

Planned future features include NPC interactions, story elements, expanded modding support, and much more (see below).

Please note that while Elsewhere already includes most of its intended mechanics, it is still a work in progress. It’s also a very large game that takes time to fully explore and unravel.

The game features plenty of jokes and references, and there’s even a free-to-play modification called YogLabs: Testing Initiative, inspired by the YogLabs series. All Yogscast-related content is included with permission.

Elsewhere is built on a desire to recreate the joyful nostalgia and spirit of classic Minecraft modpacks. This game wouldn’t exist without the creativity of the hundreds of mods that inspired it - so I want to say a particular thanks to the modding community for their brilliance and dedication!

What’s Done

• Custom game engine

• Windows launcher (Linux supported, though still in testing and without its own launcher)

• LAN multiplayer

• Procedural world generation

• 70+ biomes, plus sub-biomes, rivers, oceans, cliffs, lakes, islands, and ravines

• Caverns, ores, gems, and oil deposits

• Rich plant life: trees, shrubs, weeds, flowers, seeds, fruits, berries, crops, sea plants, corals, and mushrooms

• Animals and animal husbandry

• Monsters and combat

• Day/night cycle and weather

• Tools, weapons, armor, backpacks, jetpacks, magical artifacts, and explosives

• Technological progression: from stone tools and water wheels to electricity and nuclear fusion

• Thousands of items and blocks (7,500+ blocks total)

• Farming, cooking, and potion brewing

• Magic, transmutation, and alchemy

• Sandbox mode

• Crafting, resource processing, machines, and storage (6,000+ recipes total)

• Mini-map

• World-editing tools

• Naturally generated structures with monsters, traps, and treasure

• Mega-structures and bosses

• Quest system

• Pre-built bases and building templates

• Mini-games

• NPCs (work in progress)

What’s Still in Progress…