HoCWar — обложка
Игра · Steam

HoCWar

Дата выхода:

Отзывов в Steam: 143

Данные актуальны на

Про игру

Место в каталоге, подборки и покупка

«HoCWar» заточена под PvP и онлайн — для любителей тактики и планирования.

  • PvP
  • онлайн

Покупка и платформы

Оформить «HoCWar» можно в Steam — цена и скидки обновляются на карточке магазина.

  • Бесплатно

Краткая информация о HoCWar

Платформы

Windows

Особенности

Кросс-платформа Достижения Steam

Теги Steam

Для нескольких игроковИгрок против игрокаИгрок против игрока (по сети)Достижения SteamКоллекционные карточки SteamSteam CloudТаблицы лидеров SteamСемейный доступ

Системные требования HoCWar — пойдёт ли на моём ПК?

Чтобы запустить «HoCWar» на ПК, по данным Steam достаточно минимальной конфигурации: ос Windows Vista/7/ 8/10, озу 2 GB ОЗУ, видеокарта NVIDIA GeForce 6800 (256 MB) or ATI Radeon X1600 Pro (256 MB) or better, процессор Intel Pentium D or AMD Athlon 64 X2. По требованиям к памяти это очень скромный по нынешним меркам ПК.

Для комфортной игры без просадок разработчик рекомендует: озу 4 GB ОЗУ, видеокарта NVIDIA GeForce 8800 GT (512 MB) or ATI Radeon HD 4850 (512 MB) or better, процессор Intel Core 2 Duo E6600 (2.4 GHz) or AMD Athlon 64 X2 5000+ (2.6 GHz) or better. Разрыв по ОЗУ (2 → 4 ГБ) обычно чувствуется в стабильности FPS. Точный расчёт под ваше железо — в разделе «Пойдёт ли на моём ПК».

Минимальные требования


  • ОС *: Windows Vista/7/ 8/10
  • Процессор: Intel Pentium D or AMD Athlon 64 X2
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 6800 (256 MB) or ATI Radeon X1600 Pro (256 MB) or better
  • DirectX: версии 9.0c
  • Место на диске: 3 GB
  • Звуковая карта: DirectX 9.0c

Рекомендуемые требования

Рекомендованные:
  • ОС *: Windows Vista/7/ 8/10
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 (2.4 GHz) or AMD Athlon 64 X2 5000+ (2.6 GHz) or better
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GT (512 MB) or ATI Radeon HD 4850 (512 MB) or better
  • DirectX: версии 9.0c
  • Место на диске: 3 GB
  • Звуковая карта: DirectX 9.0c
Практично

Гайд и ответы по HoCWar

Перед установкой «HoCWar» — коротко по данным Steam Плюс ответы на частые вопросы.

HoCWar на Steam Deck

Стоит ли брать «HoCWar» в дорогу на Deck — ниже статус из Steam и типичные ограничения по производительности.

Статус Steam Deck не указан

Каталог для Steam Deck

Можно ли играть в HoCWar без интернета

Перед поездкой без Wi‑Fi проверьте «HoCWar» — ниже режимы из Store API Steam.

Только мультиплеер — без интернета играть нельзя.

Игры без обязательного онлайна

Бесплатна ли HoCWar?

«HoCWar» распространяется бесплатно в Steam.

Работает ли геймпад в HoCWar?

«HoCWar»: явной поддержки геймпада в Steam нет — уточните в описании или отзывах.

Сколько длится HoCWar?

Steam не публикует официальное время прохождения «HoCWar». Ориентируйтесь также на гайды и видео на YouTube.

О чём HoCWar

HoCWar - Это Коллекционная Карточная Игра в сеттинге Второй мировой войны. Погрузитесь в суровый мир беспощадных карточных сражений! Самое время стать настоящим боевым генералом, приведите свои войска к славе в игре HoCWar Компьютерные коллекционные карточные игры сегодня на пике популярности. Однако по-настоящему оригинальных находок, привносящих в жанр нечто новое, а не только эксплуатирующих идеи хитов, не так уж много. А вот новая ККИ HoCWar по оригинальности идей даст фору многим маститым конкурентам. Вот лишь некоторые особенности игры: 1. Сеттинг Второй мировой войны. Тогда как в других играх персонажами являются вымышленные существа и герои, в HoCWar карты олицетворяют реальную технику и отряды СССР и Германии. 2. «Двухрежимный формат»: упрощённый режим (для новичков) и сложный режим, который создан для любителей длительных и напряжённых боёв. 3. "Туман войны": Клетки игрового поля имеют свойство видимости. Невидимые клетки называются скрытыми. В игре полностью отсутствует система Pay-To-Win, внутриигровые покупки не разрушают баланс игры и не дают существенного преимущества игрокам. Гораздо большее значение имеет навык игрока и выбранная стратегия игры. В ближайшее время в игре появятся: 1. "Переходные" карты. Данные карты будут особо ценными, купить такие карты нельзя даже за донат, добыть особые карты можно будет только в бою. Если игрок использует одну или несколько таких карт в колоде и во время боя выводит их на поле, в случае поражения они достаются противнику.​ 2. "Трофейные" карты - Данные карты, выпадающие с определенной вероятностью после боя. Отличаеотся от стандартных карт, выделяющимся оформлением, но по характеристикам, абсолютно идентична. 3. Смена дня и ночи. В зависимости от времени суток у разных карт или оружия будет разная сила: например, авиация ночью не так эффективна и наносит меньше урона, чем пехота. 4. Бои на земле, на море и в воздухе; одиночные сражения в формате отдельных миссий и сюжетных кампаний; многопользовательские схватки на карте глобального конфликта; прокачка войск. 5. Глобальный конфликт. Это целый отдельный мир в мире игры, события которого будут происходить на мировой карте. В боях за разные области смогут принять участие только определенные виды войск: например, в горах смогут воевать только горно-пехотные части, а в море будет господствовать только морской флот и морская авиация. Так же возможности игрока будет определять время суток, погода и время года. И самое главное - глобальный мир будет делиться не отдельными союзами, а целыми государствами и блоками государств! 6.…