Pastelia Stories — обложка
Игра · Steam

Pastelia Stories

Дата выхода:

Отзывов в Steam: 701

Данные актуальны на

Про игру

Место в каталоге, подборки и покупка

«Pastelia Stories» — проект с акцентом на одиночное прохождение — для ценителей сюжета, прокачки и долгих сессий.

  • одиночное прохождение

Краткая информация о Pastelia Stories

Платформы

Windows

Особенности

Достижения Steam

Теги Steam

Для одного игрокаДостижения SteamКоллекционные карточки SteamSteam CloudСтатистикаСемейный доступ

Системные требования Pastelia Stories — пойдёт ли на моём ПК?

Чтобы запустить «Pastelia Stories» на ПК, по данным Steam достаточно минимальной конфигурации: ос Windows 7, Windows 10, озу 1024 MB ОЗУ, место на диске 1.2 GB.

Для комфортной игры без просадок разработчик рекомендует: озу 4196 MB ОЗУ. Точный расчёт под ваше железо — в разделе «Пойдёт ли на моём ПК».

Минимальные требования


  • ОС *: Windows 7, Windows 10
  • Оперативная память: 1024 MB ОЗУ
  • DirectX: версии 9.0c
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 1.2 GB

Рекомендуемые требования

Рекомендованные:
  • ОС: Windows 10
  • Оперативная память: 4196 MB ОЗУ
  • DirectX: версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 1.2 GB
Практично

Гайд и ответы по Pastelia Stories

Практичные ответы: пойдёт ли на ваш ПК, сколько весит, есть ли русский и можно ли без интернета Плюс ответы на частые вопросы.

Pastelia Stories на Steam Deck

«Pastelia Stories» на Steam Deck — статус Verified/Playable и на что обратить внимание в портативном режиме.

Статус Steam Deck не указан

Каталог для Steam Deck

Можно ли играть в Pastelia Stories без интернета

Перед поездкой без Wi‑Fi проверьте «Pastelia Stories» — ниже режимы из Store API Steam.

Да, по данным Steam доступен одиночный режим — игру можно проходить офлайн.

Игры без обязательного онлайна

Сколько времени займёт Pastelia Stories?

Steam не публикует официальное время прохождения «Pastelia Stories». Для RPG вроде «Pastelia Stories» обычно закладывают десятки часов на сюжет и больше на полное прохождение. В Steam у «Pastelia Stories» уже 701 отзывов — там часто пишут о длительности. Ориентируйтесь также на гайды и видео на YouTube.

Поддерживает ли Pastelia Stories геймпад?

«Pastelia Stories»: явной поддержки геймпада в Steam нет — уточните в описании или отзывах.

О чём Pastelia Stories

Game Info

Title: Pastelia Stories

Developer: Maru Project Develop Team Genre: JRPG Playtime: 10~30 hours (Would expend after upgrates)Storyline

You will take a role of an ordinary person, but once, something entered your dream and sent you to the unknown world. In that world you will have a mission, and this mission to save this world.Featuring

- Combination of traditional and innovational RPG systems, which grants high degree of play style flexibility - Early Access version of the game have over 400,000 words worth of dialogs and story, full version of the game will have over 1 million words!(In Chinese) - More than 30 companions in Early Access version and more than 60 companions in Full version of the game! - Love story lines: currently there just a few story lines and no CG, but we will add more in future. Most characters could fall in love with both male and female. - Combat system is easy to learn, but hard to master. - Hundreds of skill combinations and randomly generated equipment - In future will be available Steam trading cards, achievements, emoji, etc.From “Pastelia Stories” developer

After 2 years working on this project alone, game is finally online. Hard to tell that Maru Project Team is actually just 1 person. Who knows, maybe more people will join to Maru or it will remain 1 person. Recently one artist is cooperated with me, now we can be more productive. Thanks to all of those who intend to buy EA version of “Pastelia Stories”! Thanks to all of those who don’t mind to play a game without CG, with no Visual Effects and without completed animation! We will improve everything and add even more on top of this! First things first, game is available to download now, this is good. Next step is improving art aspects of the game. During this stage, we will open test version to test our new art. At least we need to finish new OP, cut scenes and other transactions, by doing this we will improve gaming experience. Then we will work on characters’ facial expressions, characters design details, combat visual effects. Of course everything will be change according players’ feedback. And many more other aspects of the game… So much stuff to do… Eh……