Scourge Of War - Remastered
Про игру
Место в каталоге, подборки и покупка
«Scourge Of War - Remastered» заточена под одиночное прохождение, кооператив и PvP — для любителей тактики и планирования.
- одиночное прохождение
- кооператив
- PvP
В каталоге
В PlayGuide «Scourge Of War - Remastered» открывается через 4 подборок («Топ игр Steam», «Новинки Steam» и др.). Плюс на этой странице — системные требования, калькулятор «Пойдёт ли», FAQ и разбор лагов.
Цена и платформы
Ключ и загрузка «Scourge Of War - Remastered» — на официальной странице игры в Steam.
- −50%
- 340 ₽
Краткая информация о Scourge Of War - Remastered
Платформы
Особенности
Теги Steam
Видео, стримы и гайды по Scourge Of War - Remastered
Сообщество и сервисы Steam — Scourge Of War - Remastered
Скриншоты Scourge Of War - Remastered
Системные требования Scourge Of War - Remastered — пойдёт ли на моём ПК?
Чтобы запустить «Scourge Of War - Remastered» на ПК, по данным Steam достаточно минимальной конфигурации: ос Windows 7, озу 8 GB ОЗУ, видеокарта Nvidia 970M (also worked with integrated GPU), процессор Intel I5 or Equivalent. По требованиям к памяти это типичный домашний компьютер прошлых лет — без запаса на максималки.
Для комфортной игры без просадок разработчик рекомендует: озу 16 GB ОЗУ, видеокарта GeForce 1080 or Equivalent, процессор Intel I7 or Equivalent. Разрыв по ОЗУ (8 → 16 ГБ) обычно чувствуется в стабильности FPS. Точный расчёт под ваше железо — в разделе «Пойдёт ли на моём ПК».
Минимальные требования
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС *: Windows 7
- Процессор: Intel I5 or Equivalent
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia 970M (also worked with integrated GPU)
- DirectX: версии 9.0c
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 2 GB
- Звуковая карта: Standard
Рекомендуемые требования
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel I7 or Equivalent
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce 1080 or Equivalent
- DirectX: версии 9.0c
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 2 GB
- Звуковая карта: Standard
Гайд и ответы по Scourge Of War - Remastered
Требования, размер, язык, Steam Deck и офлайн — кратко по данным Steam Плюс ответы на частые вопросы.
Scourge Of War - Remastered на Steam Deck
Стоит ли брать «Scourge Of War - Remastered» в дорогу на Deck — ниже статус из Steam и типичные ограничения по производительности.
Playable — играбельно на Steam Deck
Можно ли играть в Scourge Of War - Remastered без интернета
Офлайн в «Scourge Of War - Remastered»: когда игра запускается без сети, а когда нужен постоянный онлайн.
Есть одиночный режим, но также указан мультиплеер — офлайн возможен в сюжете, онлайн-режимы требуют сеть.
Scourge Of War - Remastered: сколько человек одновременно в сети?
У «Scourge Of War - Remastered» есть онлайн-мультиплеер. Режимы «Scourge Of War - Remastered»: кооператив, PvP. Сколько человек в одной сессии — в описании Steam. Текущий онлайн по всей игре — график на странице магазина или Steam Charts.
Сколько времени займёт Scourge Of War - Remastered?
Steam не публикует официальное время прохождения «Scourge Of War - Remastered». В Steam у «Scourge Of War - Remastered» уже 166 отзывов — там часто пишут о длительности. Ориентируйтесь также на гайды и видео на YouTube.
Можно ли играть в Scourge Of War - Remastered с контроллером?
«Scourge Of War - Remastered»: явной поддержки геймпада в Steam нет — уточните в описании или отзывах.
Не запускается, вылетает, лагает — Scourge Of War - Remastered
О чём Scourge Of War - Remastered
Welcome to Scourge of War. We hope you are ready for a fight. This game places you in command of the units of armies and allows you to refight the many historical bloody clashes during the age of regimental base warfare. This is a type of wargame that we call real time command simulation. Real time command simulation combat begins with Sid—as in Sid Meier, who released the now legendary wargame Sid Meier’s Gettysburg (SMG) in 1997. This game established a new genre, freeing players from the confines of the earlier wargame conventions of the hex grid and dice roll. It placed the units on a 3D battlefield and lets the player/commander move units around. There were no turns—combat happened in real time and could be interrupted only by putting the entire game on pause. It also included a multi-player (MP) feature that is still in use today. Then came Sid Meier’s Antietam in 1998, an evolutionary release that introduced players to the deceptively rolling terrain outside of Sharpsburg and included other battles in the Antietam Campaign at South Mountain and Crampton’s Gap. The next step in the evolution of the genre was Breakaway Games’ transfer of the game engine to the Napoleonic Wars with the release of Waterloo: Napoleon’s Last Battle, in 2001. The final chapter for the Sid Meier engine was Austerlitz: Napoleon’s Greatest Victory, released in 2002. A new chapter in black powder era combat simulation opened in 2005 with the release of Civil War: Bull Run by Mad Minute Games. This game is built on the traditions of the Sid Meier games but was an entirely new generation. It was noted for its highly capable Artificial Intelligence (AI) opponent and careful attention to historical detail. The second and final game from this very small company was Take Command: 2nd Manassas, appearing in 2006. This release also included the battles of Cedar Mountain and Chantilly, the bookends of the campaign. Both games received multiple awards reflecting the historical accuracy and intensity of the real time command experience. Then came the start of the Scourge of War series. Recreating Gettysburg and Waterloo in the same fashion. It's been many years since those initial releases and old men need something to do in their twilight years. So, we figured we'd take our time and fix some issues, rebrand the game, get on Steam, upgrade the art, and see what we can do to improve performance. There are improvements to the graphics engine and a large number of next generation art assets. The AI has improvements that build on the experience from previous games. The AI is smarter, meaner, and more likely to run you off the battlefield unless you are a skilled wargamer.…