SGS Battle For: Stalingrad — обложка
Игра · Steam

SGS Battle For: Stalingrad

Дата выхода:

Отзывов в Steam: 44

Данные актуальны на

Про игру

Место в каталоге, подборки и покупка

В «SGS Battle For: Stalingrad» главный упор на одиночное прохождение, PvP и онлайн — для любителей тактики и планирования.

  • одиночное прохождение
  • PvP
  • онлайн

Место в каталоге

В PlayGuide «SGS Battle For: Stalingrad» открывается через 3 подборок («Новинки Steam», «Игры для слабого ПК» и др.). Плюс на этой странице — скриншоты, сравнение с похожими, FAQ и раздел про проблемы с запуском.

Цена и платформы

Ключ и загрузка «SGS Battle For: Stalingrad» — на официальной странице игры в Steam.

  • 710 ₽

Краткая информация о SGS Battle For: Stalingrad

Платформы

WindowsmacOS

Особенности

Кросс-платформа

Теги Steam

Для одного игрокаДля нескольких игроковИгрок против игрокаRemote Play TogetherСемейный доступ

Системные требования SGS Battle For: Stalingrad — пойдёт ли на моём ПК?

Чтобы запустить «SGS Battle For: Stalingrad» на ПК, по данным Steam достаточно минимальной конфигурации: ос Windows 10+, озу 4 GB ОЗУ, видеокарта 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent, процессор 2.5 GHz Intel Dual Core. По требованиям к памяти это очень скромный по нынешним меркам ПК.

Для комфортной игры без просадок разработчик рекомендует: озу 8 GB ОЗУ, видеокарта 1024 MB DirectX 11 compatible, процессор 2.5 GHz Intel Dual Core. Разрыв по ОЗУ (4 → 8 ГБ) обычно чувствуется в стабильности FPS. Точный расчёт под ваше железо — в разделе «Пойдёт ли на моём ПК».

Минимальные требования


  • ОС: Windows 10+
  • Процессор: 2.5 GHz Intel Dual Core
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
  • DirectX: версии 9.0
  • Место на диске: 2 GB
  • Звуковая карта: DirectX Compatible
  • Дополнительно: Max 21:9 ratio on full screens. Use windowed mode on Xtra large monitors.

Рекомендуемые требования

Рекомендованные:
  • ОС: Windows 10 or higher
  • Процессор: 2.5 GHz Intel Dual Core
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 1024 MB DirectX 11 compatible
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 4 GB
  • Звуковая карта: DirectX 11+ Compatible
  • Дополнительно: Max 21:9 ratio on full screens. Use windowed mode on Xtra large monitors.
Практично

Гайд и ответы по SGS Battle For: Stalingrad

Перед установкой «SGS Battle For: Stalingrad» — коротко по данным Steam Плюс ответы на частые вопросы.

Есть ли русский в SGS Battle For: Stalingrad

Локализация «SGS Battle For: Stalingrad»: ниже — что именно переведено на русский, а что остаётся только на английском.

По данным Steam: русский интерфейс, русские субтитры.

английский, французский, немецкий, русский, испанский — Испания, китайский (упр.), корейский, японский

Игры с русским в Steam

SGS Battle For: Stalingrad на Steam Deck

Портативная совместимость «SGS Battle For: Stalingrad»: официальная отметка Steam Deck и практические нюансы управления.

Playable — играбельно на Steam Deck

Каталог для Steam Deck

Можно ли играть в SGS Battle For: Stalingrad без интернета

Можно ли играть в «SGS Battle For: Stalingrad» без интернета — одиночный режим, кооп и MMO по категориям Steam.

Есть одиночный режим, но также указан мультиплеер — офлайн возможен в сюжете, онлайн-режимы требуют сеть.

Игры без обязательного онлайна

Какой онлайн у SGS Battle For: Stalingrad сейчас?

У «SGS Battle For: Stalingrad» есть онлайн-мультиплеер. Режимы «SGS Battle For: Stalingrad»: PvP. Сколько человек в одной сессии — в описании Steam. Текущий онлайн по всей игре — график на странице магазина или Steam Charts.

Можно ли играть в SGS Battle For: Stalingrad с контроллером?

«SGS Battle For: Stalingrad»: явной поддержки геймпада в Steam нет — уточните в описании или отзывах.

Сколько времени займёт SGS Battle For: Stalingrad?

Steam не публикует официальное время прохождения «SGS Battle For: Stalingrad». Ориентируйтесь также на гайды и видео на YouTube.

О чём SGS Battle For: Stalingrad

Битва за Сталинград и новая серия "Сражения"

SGS Битва за Сталинград - первая игра нашей новой серии SGS Battle Series, охватывающая напряженные бои и сражения в хорошо известных (или не очень) небольших, но насыщенных боями местах; "большой" тактический масштаб для полка, батальона, роты и даже взвода (в зависимости от игры) и игровые ходы, которые представляют собой очень короткий реальный период времени (один или два дня, полдня, несколько часов...).

Одна из многих особенностей серии Battle по сравнению с другими SGS связана с системой активации юнитов, которая означает, что не все юниты обязательно смогут двигаться и сражаться в течение одного хода. Это будет возможно только в том случае, если они были активированы. И в зависимости от битв или эпизодов во время них, ограничения на активацию будут иметь большее или меньшее значение.

Сталинград, одна из самых известных и кровопролитных битв Второй мировой войны, которую многие считают поворотным пунктом в конфликте, изображена в этой игре, где вы можете играть за обе стороны, немецкую или советскую, против другого игрока в PBEM или в режиме hot seat, против AI.

SGS Battle for Stalingrad охватывает период с сентября по ноябрь 1942 г. (битва в целом охватывает период с 23 августа 1942 г. по 2 февраля 1943 г.). То есть до окружения Сталинграда.

В середине ноября, когда игра заканчивается, судьба немецких войск, запертых в Сталинграде, решена. Но, может быть, вам удастся захватить Сталинград до начала советского контрнаступления (с 19 ноября по 2 февраля 1943 года), тем самым осложнив планы Москвы? Или, как советский игрок, вы, возможно, будете удерживать город более эффективно, поставив немцев в еще более шаткое положение, чем историческое, когда наступит ваше контрнаступление? Каждый квартал города станет ареной тысячи сражений.

Игра будет содержать масштабный сценарий кампании, охватывающий битву с сентября по ноябрь, а также другие (средние или более короткие — см. ниже) сценарии, основанные на разных стартовых днях или ограниченные определенными районами (Тракторный завод, Мамаев курган, Последний немецкий штурм и т. д.) битвы.

Игрок также найдет в игре исторические события. Большинство событий создают еще большее погружение, придерживаясь исторической реальности. Все они тщательно разработаны с учетом обширных исторических исследований, чтобы выйти за рамки игры, приблизить ее игровое измерение к тому, что могло бы стать интерактивной исторической книгой.

• Мамаев Курган: короткий сценарий об окопных боях за контроль над сопкой 102 в сентябре 1942 года.

• Элеватор: короткий сценарий об ожесточенной битве за элеватор на юге города, 4 хода (с 16 по 22 сентября), небольшое количество юнитов.

• Битва за Юг: промежуточный сценарий (не по времени, а по количеству жетонов) на юге города, с 16 по 27 сентября (включая первые бои за элеватор).

• Сценарий "Заводы": Промежуточный сценарий, атака на три больших завода Сталинграда (+ самый маленький кирпичный завод), Дзершинский/Сталинградский тракторный завод, орудийный литейный завод "Красный Октябрь" и металлургический завод "Красная баррикада", с 13 октября по 2 ноября 1942 года.

• Операция "Губертус": промежуточный сценарий, последний немецкий штурм Сталинграда, с 11 по 13 ноября 1942 года против 138-й стрелковой дивизии, удерживающей рабочие поселки.

• Сталинградская Великая Кампания : большая часть битвы, в городе и его окрестностях, с сентября по декабрь 1942 года. Все основные события строго исторические.

Масштаб В этой конкретной игре подразделения в основном батальонного размера. Они противостоят друг другу в городских и промышленных районах, на обоих берегах Волги и на ближайших окраинах города. Некоторые "коробки вне карты" также интегрированы для представления более отдаленных районов (где расположены близкие стратегические точки, такие как авиабазы). Каждый ход длится два дня.

Игра состоит в основном из наземных и некоторых воздушных подразделений. Однако последние играют скорее роль вспомогательных "маркеров", как в традиционных настольных играх или варгеймах, чем подразделений с тонким и целенаправленным управлением. Несколько речных подразделений также присутствуют, чтобы представить советские суда, которые действовали на Волге.

В игре представлены все типы подразделений, присутствовавших в Сталинграде в 1942 году: бронетехника, пехота, саперы, артиллерия и даже несколько сюрпризов (временная кампфгруппа, советская группировка с отважными, элементы местности, такие как укрепленные руины и т.д.)…