Smack Studio
Про игру
Место в каталоге, подборки и покупка
В «Smack Studio» главный упор на одиночное прохождение, кооператив и PvP — для коротких вечерних сессий и нестандартных идей.
- одиночное прохождение
- кооператив
- PvP
Где искать ещё
«Smack Studio» попала в 4 тематических подборок PlayGuide («Топ игр Steam», «Новинки Steam» и др.) — ссылки ниже. Также на странице: системные требования, калькулятор «Пойдёт ли», FAQ и разбор лагов.
Краткая информация о Smack Studio
Платформы
Особенности
Теги Steam
Сообщество и сервисы Steam — Smack Studio
Скриншоты Smack Studio
Системные требования Smack Studio — пойдёт ли на моём ПК?
Чтобы запустить «Smack Studio» на ПК, по данным Steam достаточно минимальной конфигурации: ос Windows 8 or newer, 64-bit, озу 8 GB ОЗУ, видеокарта NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon RX480. Dedicated graphics card required for Intel Core i5 (Integrated Intel Cor…, процессор Intel Core i5-4690K @3.50GHz or AMD FX-9370. По требованиям к памяти это типичный домашний компьютер прошлых лет — без запаса на максималки.
Для комфортной игры без просадок разработчик рекомендует: озу 16 GB ОЗУ, видеокарта NVIDIA® GeForce® GTX 1660 or AMD RX 590, процессор Intel Core i7-4790 @ 3.60GHz or AMD Ryzen 5 2600X. Разрыв по ОЗУ (8 → 16 ГБ) обычно чувствуется в стабильности FPS. Точный расчёт под ваше железо — в разделе «Пойдёт ли на моём ПК».
Минимальные требования
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС *: Windows 8 or newer, 64-bit
- Процессор: Intel Core i5-4690K @3.50GHz or AMD FX-9370
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon RX480. Dedicated graphics card required for Intel Core i5 (Integrated Intel Core i5 GPUs not supported).
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 10 GB
- Звуковая карта: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
- Дополнительно: Compatible with XInput and DirectInput USB devices including gamepads based on Xbox and other consoles. Compatible with Nintendo GameCube Controllers via a USB adapter such as the MayFlash GameCube Controller adapter.
Рекомендуемые требования
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 or newer, 64-bit
- Процессор: Intel Core i7-4790 @ 3.60GHz or AMD Ryzen 5 2600X
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1660 or AMD RX 590
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 15 GB
- Звуковая карта: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
- Дополнительно: Compatible with XInput and DirectInput USB devices including gamepads based on Xbox and other consoles. Compatible with Nintendo GameCube Controllers via a USB adapter such as the MayFlash GameCube Controller adapter.
Гайд и ответы по Smack Studio
Перед установкой «Smack Studio» — коротко по данным Steam Плюс ответы на частые вопросы.
Smack Studio на Steam Deck
Портативная совместимость «Smack Studio»: официальная отметка Steam Deck и практические нюансы управления.
Unsupported — официально не поддерживается
Можно ли играть в Smack Studio без интернета
Офлайн в «Smack Studio»: когда игра запускается без сети, а когда нужен постоянный онлайн.
Есть одиночный режим, но также указан мультиплеер — офлайн возможен в сюжете, онлайн-режимы требуют сеть.
Сколько игроков онлайн в Smack Studio?
У «Smack Studio» есть онлайн-мультиплеер. Режимы «Smack Studio»: кооператив, PvP. Сколько человек в одной сессии — в описании Steam. Текущий онлайн по всей игре — график на странице магазина или Steam Charts.
Сколько времени займёт Smack Studio?
Steam не публикует официальное время прохождения «Smack Studio». Казуальные и indie-проекты вроде «Smack Studio» часто длятся от пары часов до 10–15 часов. В Steam у «Smack Studio» уже 507 отзывов — там часто пишут о длительности. Ориентируйтесь также на гайды и видео на YouTube.
Работает ли геймпад в Smack Studio?
У «Smack Studio» частичная поддержка геймпада — не все действия могут быть на контроллере.
Не запускается, вылетает, лагает — Smack Studio
О чём Smack Studio
What Is Smack Studio?
Smack Studio is a sandbox fighting game with powerful built-in creation tools. Transform 2D sprites into 3D animations using our new animation technology, and bring your characters from concept to playable creation in a fraction of the time thanks to automation tools that speed up the process. Take your creations to the stage and battle with up to 8 players, or export your animations for use in your own projects!
Battle Mode - Current Features
• 8 Player Offline Vs
• 4 Player Online Rollback Netcode Vs
• 16 base roster characters, and 23 stages (plus one secret stage, if you can find it 😊)
• Take on friends or CPU players with competitive, fast-paced gameplay, ultra-smooth game feel, and high combo potential
• Unleash devastating ultra attacks of your own creation (ultras for our default roster will be designed with balance in mind for competitive play)
• Play using any DirectInput or XInput controller (even GameCube controllers, via the official Nintendo Gamecube controller adapter, MayFlash USB adapter or similar product)
Character editor - Current Features
• Create pixel art animations with 3D depth and rotation, using a new approach that maps 2D images to bones in a 3D skeleton
• Take a character from concept to fully playable character in less than 30 mins, by using one of our templates (or characters created by the community! Yay, teamwork is awesome!)
• Animate frame-by-frame to add polish and customizations
• Create custom projectiles and special effects
• Add functionality using actions added directly to your animations- a form of simple but effective coding!
• Steam Workshop support, which allows you to share your creations with the world, and choose from an endless supply of community creations
• Our patented tools can speed up the creation workflow for experienced artists or help new artists get started.
• Attach your pixel art to an animation rig and drag the bones to create smooth animations.
• Export your animations for use in any project you like. We hold no legal claim over any IP created in Smack Studio, and we'd love for artists to create, share, monetize, and do what they please with it!
IMPORTANT NOTES ABOUT CREATING ART FOR OTHER PROJECTS:
• The maximum canvas size is currently 256x256 pixels. We may be able to increase this in the future, but we can't guarantee it at this point.
• The ideal height for characters is between 50 and 150 pixels tall. Images significantly smaller or larger than these limits can still be used, but they are a challenge for the 3D algorithm and may require more manual cleanup after exporting…