SpaceEngine — обложка
Игра · Steam

SpaceEngine

Дата выхода:

Отзывов в Steam: 15 007

Данные актуальны на

Про игру

Место в каталоге, подборки и покупка

«SpaceEngine» заточена под одиночное прохождение — для тех, кому важны реализм и погружение в процесс.

  • одиночное прохождение

Steam и платформы

Оформить «SpaceEngine» можно в Steam — цена и скидки обновляются на карточке магазина.

  • 1 100 ₽

Краткая информация о SpaceEngine

Платформы

Windows

Теги Steam

Для одного игрокаПоддержка отслеживания контроллеровПоддержка VRМастерская SteamЧастичная поддержка контроллеровСемейный доступ

Системные требования SpaceEngine — пойдёт ли на моём ПК?

Чтобы запустить «SpaceEngine» на ПК, по данным Steam достаточно минимальной конфигурации: ос Windows 10, озу 6 GB ОЗУ, видеокарта GeForce GTX 1050 Ti, Radeon RX 460 (4 ГБ), процессор Intel Core i3-3220T, AMD FX-4100. По требованиям к памяти это типичный домашний компьютер прошлых лет — без запаса на максималки.

Для комфортной игры без просадок разработчик рекомендует: озу 8 GB ОЗУ, видеокарта GeForce GTX 1060 (5/6 ГБ), Radeon RX 480 (8 ГБ), процессор Intel Core i5-4430, AMD FX-8350. Разрыв по ОЗУ (6 → 8 ГБ) обычно чувствуется в стабильности FPS. Точный расчёт под ваше железо — в разделе «Пойдёт ли на моём ПК».

Минимальные требования


  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i3-3220T, AMD FX-4100
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 1050 Ti, Radeon RX 460 (4 ГБ)
  • Место на диске: 4 GB
  • Поддержка VR: SteamVR or Oculus PC
  • Дополнительно: Объём памяти видеокарты (VRAM) очень важен для SpaceEngine - для запуска программы на низких настройках требуется 3 ГБ.

Рекомендуемые требования

Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5-4430, AMD FX-8350
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 1060 (5/6 ГБ), Radeon RX 480 (8 ГБ)
  • Место на диске: 50 GB
  • Дополнительно: Объём памяти видеокарты (VRAM) очень важен для SpaceEngine - для запуска программы со всеми включенными функциями и хорошими настройками требуется 5 ГБ.
Практично

Гайд и ответы по SpaceEngine

Перед установкой «SpaceEngine» — коротко по данным Steam Плюс ответы на частые вопросы.

SpaceEngine на Steam Deck

Стоит ли брать «SpaceEngine» в дорогу на Deck — ниже статус из Steam и типичные ограничения по производительности.

Unsupported — официально не поддерживается

Каталог для Steam Deck

Можно ли играть в SpaceEngine без интернета

Можно ли играть в «SpaceEngine» без интернета — одиночный режим, кооп и MMO по категориям Steam.

Да, по данным Steam доступен одиночный режим — игру можно проходить офлайн.

Игры без обязательного онлайна

Сколько времени займёт SpaceEngine?

Steam не публикует официальное время прохождения «SpaceEngine». Казуальные и indie-проекты вроде «SpaceEngine» часто длятся от пары часов до 10–15 часов. В Steam у «SpaceEngine» уже 15 007 отзывов — там часто пишут о длительности. Ориентируйтесь также на гайды и видео на YouTube.

SpaceEngine — есть ли поддержка геймпада?

У «SpaceEngine» частичная поддержка геймпада — не все действия могут быть на контроллере.

О чём SpaceEngine

SpaceEngine - научно достоверный и фотореалистичный трехмерный космический симулятор, моделирующий всю Вселенную в масштабе 1:1. Миллиарды галактик, туманностей, звёзд и планет - всё смоделировано в реальном масштабе. Исследуйте Землю и соседние миры в нашей Солнечной системе, облетите вокруг чёрной дыры в галактике в миллиарде световых лет от дома, побывайте на любой из септиллиона планет - и всё это без экранов загрузки.

Исследуйте всё пространство и время - путешествуйте между звёздами со скоростью, в миллион раз превышающей скорость света, ускоряйте течение времени, наблюдая неспешное орбитальное движение миров. Каждая планета, с которой вы столкнетесь в своем путешествии, имеет процедурный трёхмерный рельеф с детализированными текстурами. Всё, что вы видите на небе - звёзды и галактики, планеты и луны, астероиды и кометы, чёрные дыры и нейтронные звёзды, звёздные скопления и туманности - можно исследовать одним нажатием кнопки.

Космические корабли с ньютоновой физикой и функциями автопилота (на ранней стадии разработки, но уже полностью функциональные) позволят отправиться в любую точку Вселенной в режиме Симулятора. SpaceEngine также очень дружелюбен к создателям модов и дополнений. Создавайте свои собственные планеты, звёздные системы и даже целые галактики, импортируйте модели космических кораблей, добавляйте пользовательские скины и многое другое - и делитесь вашим творчеством с сообществом.

Возможности планетария SpaceEngine:

• Астрономия Представлены все типы небесных объектов: галактики, туманности, звёзды и звёздные скопления, планеты и луны, кометы и астероиды. Известные небесные объекты представлены с использованием данных из реальных астрономических каталогов: NGC/IC, Messier, HIPPARCOS, GAIA, Gliese, Kepler, MPC и других. Неисследованные области космоса содержат процедурно сгенерированные объекты: галактики, звёзды, звёздные скопления, туманности и планетные системы.

• Управление Наблюдатель может свободно перемещаться по Вселенной. Переход между любым небесным телом и любым масштабом происходит плавно. Перемещение в пространстве очень простое: клик мышкой для выбора цели, нажатие горячей клавиши для перелёта. Также есть свободный полёт в игровом стиле с помощью клавиш WASD или джойстика/геймпада. Также возможны путешествия во времени: для ускорения, замедления или обращения потока времени и перехода к определенной дате. Подробные интерактивные туториалы обучат всем аспектам управления.

• Графика Объёмные трехмерные модели галактик и туманностей с межзвёздными пылевыми облаками, трехмерные ландшафты планет и звёзд. Для многих тел Солнечной системы используются реальные данные с космических зондов; доступны бесплатные DLC с текстурами сверхвысокого разрешения. На неисследованных и процедурных планетах поверхность генерируется процедурно с помощью видеокарты. Реалистичное рассеяние света в атмосфере, анимированные полярные сияния, хвосты комет, тени солнечных затмений. Физически-корректное искривления света вблизи черных дыр и нейтронных звёзд, анимированные аккреционные диски и джеты.

• Физика Реалистичная и физически-корректная генерация процедурных объектов (галактик, звёздных систем, планет) и их физических свойств (масса, радиус, температура, атмосферные параметры и т.д.). Орбитальное движение планет, лун и звёзд в звёздных системах рассчитывается в режиме реального времени. Реалистичный дизайн и физика полёта космических кораблей: орбитальное движение, атмосферная модель полета, физика варп-двигателя Алькубьерре.

• Виртуальная реальность Поддерживается Oculus (через родную библиотеку) и SteamVR (HTC Vive, Valve Index, WMR и др). Частичная поддержка контроллеров движения: можно выбирать объекты с помощью одного контроллера, и двигаться с помощью второго. Обратите внимание, что поддержка VR все еще находится в стадии разработки, и новые пользователи должны ознакомиться с программой в 2D режиме, прежде чем пытаться играть в VR.

• Звук Оригинальная фоновая музыка, созданная многими музыкантами, с контекстно-зависимым воспроизведением. Звуковые эффекты для планетных сред и космических кораблей находятся в стадии разработки.

• Инструменты Встроенные туториалы помогут вам начать пользоваться Планетарием. Поиск небесных объектов по имени и поиск ближайших звёздных систем, масштабируемая карта Вселенной и карта планетарной системы, сохранение, экспорт и импорт локаций, которыми можно делиться с друзьями. Журнал объектов, которые вы посетили, встроенная вики-система с текстовым описанием многих известных объектов, отображение орбитальных траекторий небесных тел, их названий и маркеров, созвездия, и многие другие инструменты.

• Локализации В настоящее время SpaceEngine доступен на русском, английском, немецком, французском, итальянском, испанском, голландском, финском, шведском, хорватском, чешском, польском, украинском, турецком, китайском, японском, корейском языках. Многие новые локализации находятся в стадии разработки. В списке на странице магазина Steam указаны только локализации, завершённые на 100%, но вы можете переключиться на другие языки в настройках игры.

• Моддинг Поддерживаются пользовательские дополнения: каталоги, модели и текстуры для объектов дальнего космоса, планет и космических…