Virtual Towers Online
Про игру
Место в каталоге, подборки и покупка
«Virtual Towers Online» — для тех, кому важны реализм и погружение в процесс; ключевые режимы: одиночное прохождение.
- одиночное прохождение
Подборки и ранг
Для «Virtual Towers Online» мы собрали 4 смежных списков («Топ игр Steam», «Новинки Steam» и др.) и материалы: системные требования, калькулятор «Пойдёт ли», FAQ и разбор лагов.
Где купить
Ключ и загрузка «Virtual Towers Online» — на официальной странице игры в Steam.
- Бесплатно
Краткая информация о Virtual Towers Online
Платформы
Теги Steam
Видео, стримы и гайды по Virtual Towers Online
Сообщество и сервисы Steam — Virtual Towers Online
Скриншоты Virtual Towers Online
Системные требования Virtual Towers Online — пойдёт ли на моём ПК?
Чтобы запустить «Virtual Towers Online» на ПК, по данным Steam достаточно минимальной конфигурации: ос Windows 10 / 11 64bit, озу 16 GB ОЗУ, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB VRAM) / AMD Radeon RX 5600XT (6GB VRAM), процессор Intel i5-6600K / AMD Ryzen 5 2600. По требованиям к памяти это комфортный уровень для большинства современных игр.
Для комфортной игры без просадок разработчик рекомендует: озу 16 GB ОЗУ, видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2070 Super (8GB VRAM) / AMD Radeon RX 6700 XT (12GB VRAM), процессор Intel i7-10700K / AMD Ryzen 7 5800. Точный расчёт под ваше железо — в разделе «Пойдёт ли на моём ПК».
Минимальные требования
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 / 11 64bit
- Процессор: Intel i5-6600K / AMD Ryzen 5 2600
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB VRAM) / AMD Radeon RX 5600XT (6GB VRAM)
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 30 GB
Рекомендуемые требования
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 / 11 64bit
- Процессор: Intel i7-10700K / AMD Ryzen 7 5800
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super (8GB VRAM) / AMD Radeon RX 6700 XT (12GB VRAM)
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 30 GB
Гайд и ответы по Virtual Towers Online
Требования, размер, язык, Steam Deck и офлайн — кратко по данным Steam Плюс ответы на частые вопросы.
Virtual Towers Online на Steam Deck
«Virtual Towers Online» на Steam Deck — статус Verified/Playable и на что обратить внимание в портативном режиме.
Статус Steam Deck не указан
Можно ли играть в Virtual Towers Online без интернета
Перед поездкой без Wi‑Fi проверьте «Virtual Towers Online» — ниже режимы из Store API Steam.
Да, по данным Steam доступен одиночный режим — игру можно проходить офлайн.
Virtual Towers Online — можно ли играть бесплатно?
«Virtual Towers Online» распространяется бесплатно в Steam.
Поддерживает ли Virtual Towers Online геймпад?
«Virtual Towers Online»: явной поддержки геймпада в Steam нет — уточните в описании или отзывах.
Какое время прохождения у Virtual Towers Online?
Steam не публикует официальное время прохождения «Virtual Towers Online». Казуальные и indie-проекты вроде «Virtual Towers Online» часто длятся от пары часов до 10–15 часов. Ориентируйтесь также на гайды и видео на YouTube.
Не запускается, вылетает, лагает — Virtual Towers Online
О чём Virtual Towers Online
Virtual Towers Online is an unofficial free-to-play realistic, to-scale replica of the Alton Towers theme park created in the Unreal engine. It is designed to be as close as possible using architectural plans and thousands of photo references. It has been in development for over 10+ years with a very small team, allowing players to roam freely around the park riding and getting to operate some of the available attractions in the game.
Please note! This is an ongoing work-in-progress game so many features will change over time and get added or removed. There is a key shown on the maps in the game that shows which rides are available to ride and what kind of operation mode they have, for example, "Nemesis" is fully automatic so players can ride it without interacting with it, or can take complete control to operate it, whereas "Ripsaw" has only a manual control mode and whilst can be ridden, has no auto mode.
There are likely to be bugs within the builds despite our best attempts at trying to remove any possibility of any issues you may experience however being such a small team, things get missed. It is unoptimized, we know it has a long way to go but it will take time with so few people working it, please give us a chance!
The end goal is to have a multi-player environment where users from all over the world can interact with each other throughout the entire park,…