WarPlan — обложка
Игра · Steam

WarPlan

Дата выхода:

Отзывов в Steam: 156

Данные актуальны на

Про игру

Место в каталоге, подборки и покупка

В «WarPlan» главный упор на одиночное прохождение и онлайн — для любителей тактики и планирования.

  • одиночное прохождение
  • онлайн

Где купить

Оформить «WarPlan» можно в Steam — цена и скидки обновляются на карточке магазина.

  • −75%
  • 325 ₽

Краткая информация о WarPlan

Платформы

Windows

Теги Steam

Для одного игрокаДля нескольких игроковSteam CloudСемейный доступ

Системные требования WarPlan — пойдёт ли на моём ПК?

Чтобы запустить «WarPlan» на ПК, по данным Steam достаточно минимальной конфигурации: ос Windows 8.1, Windows 10 (64 bit only), озу 4 GB ОЗУ, видеокарта Graphics card with DX10 (shader model 4.0) capabilities, процессор Intel Core i3 or equivalent. По требованиям к памяти это очень скромный по нынешним меркам ПК.

Если система на грани минимума, снизьте настройки графики и закройте фоновые приложения. Подробный разбор и калькулятор совместимости — по ссылке «Пойдёт ли» в меню страницы.

Минимальные требования


  • ОС *: Windows 8.1, Windows 10 (64 bit only)
  • Процессор: Intel Core i3 or equivalent
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Graphics card with DX10 (shader model 4.0) capabilities
  • DirectX: версии 9.0c
  • Место на диске: 414 MB
Практично

Гайд и ответы по WarPlan

Перед установкой «WarPlan» — коротко по данным Steam Плюс ответы на частые вопросы.

WarPlan на Steam Deck

Портативная совместимость «WarPlan»: официальная отметка Steam Deck и практические нюансы управления.

Статус Steam Deck не указан

Каталог для Steam Deck

Можно ли играть в WarPlan без интернета

Офлайн в «WarPlan»: когда игра запускается без сети, а когда нужен постоянный онлайн.

Есть одиночный режим, но также указан мультиплеер — офлайн возможен в сюжете, онлайн-режимы требуют сеть.

Игры без обязательного онлайна

Какое время прохождения у WarPlan?

Steam не публикует официальное время прохождения «WarPlan». В Steam у «WarPlan» уже 156 отзывов — там часто пишут о длительности. Ориентируйтесь также на гайды и видео на YouTube.

Поддерживает ли WarPlan геймпад?

«WarPlan»: явной поддержки геймпада в Steam нет — уточните в описании или отзывах.

WarPlan: сколько человек одновременно в сети?

У «WarPlan» есть онлайн-мультиплеер. Сколько человек в одной сессии — в описании Steam. Текущий онлайн по всей игре — график на странице магазина или Steam Charts.

О чём WarPlan

WarPlan is a World War II simulation engine. It is a balance of realism and playability incorporating the best from 50 years of World War II board wargaming. Players have a choice of many scenarios and scale.

Developer Kraken Studios places their emphasis on games that are easy to use, hard to win. WarPlan employs one of the best interfaces to lower micromanagement as much as possible so players can focus on playing and thinking.

SCALES

The game's scale is massive, covering 70 different potential countries, in a map large 30 miles / 50km per hex using a Peters map scaling (which better represents real distances). The land scale is 15k - 60k men, air scale is 300-400 aircraft and naval scale is 2 capital ships + support ships.

COMBAT SYSTEM

Combat takes place on Land, with multihex attack based on operation points allowing for multiple moves and attack tactics allowing for frontline breakthroughs, on Air, where you can attack selected targets and may automatically support land attacks, and on Sea, where fleet and raider modes affect detection. Night action, Surface, Sub, and Carrier combat are available. Use the Zone of control to restrict the movement of the enemy.

20 different units with 15 different attributes, 17 different technological advancements, 5 different specialties. Each country has their own units with their own attributes. Additionally, units can be impacted by: Breakdown - Land units can be split or reformed, corps may detach a division, armies may split, Formation – Small formations may be grouped into larger ones, Generals - Each player comes with their own generals that affect combat, mobile attack, and retreats, Support pool Units - 11 different support types. Naval units stack in fleets. 1 land, 1 air, 1 fleet per hex. Land units have the capacity of having a specialization. This is an attachment of equipment, elite trained units, or gear. With advancements, this allows for 120 different land unit configurations.

COUNTRY MANAGEMENT

Production takes into account oil, manpower, logistics, strategic resources, trade agreements, convoy zones. The system allows you 17 different advancements and each unit has at minimum 2 advancement choices. You can have 47 different unit configurations. The supply system is based on cities, rail, ports, headquarters, and distance from railways. The supply system more accurately represents the North African Campaign. From a diplomatic standpoint, players may declare war, influence, attempt a coup, or negotiate a surrender. Each country has a loyalty score and an entry-level. Actions in-game may alter the entry and loyalty of various countries.

MAP

The map is Hex based, with 15 different types of terrains subdivided in to sizes with each different features including motorized and non-motorized movement, airfield capacity, and defensive bonuses; 12 different resource types, 5 different strategic resources. Realism is enhanced by the presence of Fog of War, with detection levels that determine information of units. Moreover, 5 different weather conditions make the whole gameplay more challenging.

FEATURES

• 70 different potential countries

• Map scale 30 miles / 50km per hex using a Peters map scaling which better represents real distances

• 15 different types of terrains subdivided into sizes with each different features including motorized and non-motorized movement, airfield capacity, and defensive bonuses

• 12 different resource types

• 5 different strategic resources

• Fog of War – detection levels determine information of units

• 5 different weather conditions

• 20 different units with 15 different attributes, 17 different technological advancements, 5…