We should talk. — обложка
Игра · Steam

We should talk.

Дата выхода:

Отзывов в Steam: 166

Данные актуальны на

Про игру

Место в каталоге, подборки и покупка

«We should talk.» — для тех, кому важны реализм и погружение в процесс; ключевые режимы: одиночное прохождение.

  • одиночное прохождение

Цена и платформы

«We should talk.» — покупка и установка через Steam; страницу можно добавить в список желаемого.

  • −70%
  • 52 ₽

Краткая информация о We should talk.

Платформы

WindowsmacOSLinux

Особенности

Полная поддержка геймпада

Теги Steam

Для одного игрокаДостижения SteamПолная поддержка контроллеровСемейный доступ

Системные требования We should talk. — пойдёт ли на моём ПК?

Чтобы запустить «We should talk.» на ПК, по данным Steam достаточно минимальной конфигурации: ос Windows 10, озу 2 GB ОЗУ, видеокарта GeForce GTX 550 or better, процессор Intel Core i5-3470 3.00GHz or AMD equivalent or better. По требованиям к памяти это очень скромный по нынешним меркам ПК.

Если система на грани минимума, снизьте настройки графики и закройте фоновые приложения. Подробный разбор и калькулятор совместимости — по ссылке «Пойдёт ли» в меню страницы.

Минимальные требования


  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5-3470 3.00GHz or AMD equivalent or better
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 550 or better
  • DirectX: версии 10
  • Место на диске: 1 GB
Практично

Гайд и ответы по We should talk.

Требования, размер, язык, Steam Deck и офлайн — кратко по данным Steam Плюс ответы на частые вопросы.

We should talk. на Steam Deck

«We should talk.» на Steam Deck — статус Verified/Playable и на что обратить внимание в портативном режиме.

Playable — играбельно на Steam Deck

Каталог для Steam Deck

Можно ли играть в We should talk. без интернета

Можно ли играть в «We should talk.» без интернета — одиночный режим, кооп и MMO по категориям Steam.

Да, по данным Steam доступен одиночный режим — игру можно проходить офлайн.

Игры без обязательного онлайна

Какое время прохождения у We should talk.?

Steam не публикует официальное время прохождения «We should talk.». Казуальные и indie-проекты вроде «We should talk.» часто длятся от пары часов до 10–15 часов. Ориентируйтесь также на гайды и видео на YouTube.

We should talk. — есть ли поддержка геймпада?

«We should talk.» в Steam отмечена с полной поддержкой геймпада.

О чём We should talk.

In We should talk, you'll use the sentence spinner to piece together modular sentences in response to the in-game characters. Choose your words carefully to express yourself as you discuss ongoing problems about life and romance with Sam, your in-game partner, over text messages, while also chatting with friends and strangers at your favorite local bar.

The combination of words you choose impacts the conversations you have, how genuinely you can connect with your partner, and whether your relationship can survive the night. It's up to you how you respond—depending on how you communicate, you'll see one of many possible endings.

• Personalized Choices: Using the sentence spinner, make choices that connect with you. Countless options abound—be yourself, or role play someone you never thought you could be.

• Unique Characters: Your night at the bar is more interesting thanks to all the unique people you encounter. Find your healthy balance between chatting with your friends and keeping up with the texts from your partner at home.

• Different Paths: Your choices drastically affect the way folks respond to you, leading to one of many different paths in each conversation. Will you be accommodating, flirty, stand-offish, or somewhere in-between?

• Multiple endings: Play again and again to find all 9 possible endings. Conclusions aren't based on a specific path or route the way many traditional narrative games branch, but instead the endings are based on the tone your responses express throughout the game. What do your relationships look like at the end of the night?

• Realistic conversations: Experience the emotions that come with real conversations, whether it’s the the joy that comes with teasing a friend, the anxiety that comes with a heavy text message, or…