World Annihilation Operations Parts I-IV
Про игру
Место в каталоге, подборки и покупка
В «World Annihilation Operations Parts I-IV» главный упор на одиночное прохождение — для коротких вечерних сессий и нестандартных идей.
- одиночное прохождение
Где искать ещё
Игра есть в 3 подборках каталога («Новинки Steam», «Бесплатные игры Steam» и др.); ниже ссылки. На странице «World Annihilation Operations Parts I-IV» также требования к ПК, скриншоты, FAQ и типичные ошибки запуска.
Steam и платформы
Ключ и загрузка «World Annihilation Operations Parts I-IV» — на официальной странице игры в Steam.
- Бесплатно
Краткая информация о World Annihilation Operations Parts I-IV
Платформы
Теги Steam
Видео, стримы и гайды по World Annihilation Operations Parts I-IV
Сообщество и сервисы Steam — World Annihilation Operations Parts I-IV
Скриншоты World Annihilation Operations Parts I-IV
Системные требования World Annihilation Operations Parts I-IV — пойдёт ли на моём ПК?
Чтобы запустить «World Annihilation Operations Parts I-IV» на ПК, по данным Steam достаточно минимальной конфигурации: ос Windows 10/11, озу 4 GB ОЗУ, видеокарта DX11 Graphics with 3GB VRAM, процессор 3.0 GHz Intel Core i5 processor. По требованиям к памяти это очень скромный по нынешним меркам ПК.
Для комфортной игры без просадок разработчик рекомендует: озу 8 GB ОЗУ, видеокарта GTX 1080 or better, процессор i7/i9 processor. Разрыв по ОЗУ (4 → 8 ГБ) обычно чувствуется в стабильности FPS. Точный расчёт под ваше железо — в разделе «Пойдёт ли на моём ПК».
Минимальные требования
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10/11
- Процессор: 3.0 GHz Intel Core i5 processor
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: DX11 Graphics with 3GB VRAM
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 5 GB
- Дополнительно: Assuming 1080p resolution
Рекомендуемые требования
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10/11
- Процессор: i7/i9 processor
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GTX 1080 or better
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 5 GB
- Дополнительно: Assuming 1080p resolution
Гайд и ответы по World Annihilation Operations Parts I-IV
Перед установкой «World Annihilation Operations Parts I-IV» — коротко по данным Steam Плюс ответы на частые вопросы.
World Annihilation Operations Parts I-IV на Steam Deck
«World Annihilation Operations Parts I-IV» на Steam Deck — статус Verified/Playable и на что обратить внимание в портативном режиме.
Unsupported — официально не поддерживается
Можно ли играть в World Annihilation Operations Parts I-IV без интернета
Офлайн в «World Annihilation Operations Parts I-IV»: когда игра запускается без сети, а когда нужен постоянный онлайн.
Да, по данным Steam доступен одиночный режим — игру можно проходить офлайн.
Нужно ли платить за World Annihilation Operations Parts I-IV?
«World Annihilation Operations Parts I-IV» распространяется бесплатно в Steam.
Поддерживает ли World Annihilation Operations Parts I-IV геймпад?
«World Annihilation Operations Parts I-IV»: явной поддержки геймпада в Steam нет — уточните в описании или отзывах.
На сколько часов рассчитан World Annihilation Operations Parts I-IV?
Steam не публикует официальное время прохождения «World Annihilation Operations Parts I-IV». Казуальные и indie-проекты вроде «World Annihilation Operations Parts I-IV» часто длятся от пары часов до 10–15 часов. Ориентируйтесь также на гайды и видео на YouTube.
Не запускается, вылетает, лагает — World Annihilation Operations Parts I-IV
О чём World Annihilation Operations Parts I-IV
Short summary: World Annihilation Operations Parts I-IV is a set of 4 short experimental games examining the impact of audiovisual and narrative contradictions within fictional worlds. Each game showcases a vastly different world with various mechanics, and is the result of a research-based creative process meant to discover technical operations, inspired in each case by a unique act of creation and able to generate contradictions/impossible figures within initially logically "possible" worlds.
Some overall primary features:
• Four unique experiences around 12-20 minutes each.
• Varied, dynamic and often unexpected audiovisual effects.
• A progression in ways of approaching contradictions and impossible figures in games, from an observational stance to a linear exploration format with light puzzles, a narrative approach, and an engaged discourse.
• A timing system for speed-running Parts II-III-IV (see related achievements).
In-depth description:
• Part I: Fly freely through a 3-D scene of a strange city in the middle of the desert, while various audiovisual events occur. Audiovisual contradictions/instabilities appear in a predetermined and timed order, inspired by the idea of propagation (propagating light, shadows, objects, camera views, etc.).
• Part II: Experience a short and abstract adventure through a profoundly unstable world, with a few spatial puzzles. Contradictions may emerge from various elements in the fiction suddenly switching their nature.
• Part III: Save the world from a demon who has taken a liking to mixing realities together in this short exploration game. Impossible figures may emerge from the superposition of unexpected elements within the fictional world.
• Part IV: Experience a metaphorical rendition of the life of an unknown creature attempting to escape its fate in the food industry. Through the means of lies, fictional contradictions are created and used to represent contradictions perceivable in the real world between popular beliefs and real events.
This compilation of games is done in the context of a PhD research on the integration of logical contradictions in video game fiction. It is expected that at least one more compilation of similar experiments emerges from this research.…